Lesemodus
Offene AkteNur BekanntesMeine Freigabe
A.Fähigkeit

Koordination

Aktion·ERS

Verschiedene Körperteile arbeiten im Einklang. Beweglich und fließend. Physische Repräsentation.

Veranlagung
Aktion
Proben
305
Dialoge
188
Am lautesten dabei
Du 31
Ausrüstung
Braune Jogginghose -1Braune Jogginghose₽ 11 · KleidungAngenehm locker geschnitten und mit Fleece gefüttert – für extra Komfort. Carabinero-Handschuhe +1Carabinero-Handschuhe₽ 5 · KleidungSchwarzes Kalbsleder, gefertigt für etwas breitere Hände als deine. Colourblock-Jacke -1Colourblock-Jacke₽ 60 · KleidungEin stilvoller Blazer, gerade noch auf der sicheren Seite des Avantgardistischen. Harlekin-Schuhe +2Harlekin-Schuhe₽ 25 · KleidungKarierte Schuhe für einen flinken Gang. „White-of-the-Eye“-Loafer -1„White-of-the-Eye“-LoaferKleidungBraune Loafer mit einer einzigartigen, augapfelförmigen Schnalle – ein Geschenk eines alten Freundes. High-Grip-Handschuhe +1High-Grip-HandschuheKleidungDie rauen Polster auf der Innenseite erzeugen so viel Reibung, dass du praktisch an Dingen haften bleibst.Kniestrümpfe und Sportschuhe +2Kniestrümpfe und Sportschuhe₽ 1 · KleidungDie Stollen erden dich; die Welt ist dein Spielfeld. Jockey-Stiefel +1Jockey-StiefelKleidungGlänzend, glänzend. Zerquetschter Pelota-Ball +1Zerquetschter Pelota-BallWerkzeugeSeine Zeit als Türstopper hat ihn dauerhaft deformiert. Hemd mit Puffärmeln +1Hemd mit PuffärmelnKleidungKünstlerisch. Raumfahrt-Programm-Gedenkhose +1Raumfahrt-Programm-GedenkhoseKleidungHergestellt im Jahr 1976, vor dem unheilvollen Start von 1977. Federweiße Sneaker +1Federweiße SneakerKleidungGedämpft für federleichte Schritte – für alle, die den ganzen Tag auf den Beinen sind. Limpador-Handschuhe -1Limpador-HandschuheKleidungDiese dicken, gummiartigen Fäustlinge wurden für Schutz gemacht, nicht für Fingerfertigkeit.

Konditionierung

Schwierigkeitsleiter

305
SWZeile
Unmöglich4
20DC 20 · anti-passivBand: UnmöglichVielleicht eine gekrakelte Linie ganz oben?
18DC 18 · rotBand: UnmöglichModifikator +1 · auto_save_only_modifierDu kämpfst blindlings darauf los.
18DC 18 · anti-passivBand: UnmöglichGeschicklichkeit war noch nie deine Stärke, aber jetzt bist du auf einmal völlig gelähmt.
18DC 18 · anti-passivBand: UnmöglichIn der Zeit, die du brauchst, um das Tor aufzubekommen, wird dich dein Beschatter eingeholt haben.
Göttlich5
16DC 16 · rotBand: GöttlichModifikator +1 · auto_save_only_modifierDu näherst dich ein Stück, um ein gutes Foto aufzunehmen.
16DC 16 · weißBand: GöttlichModifikator +1 · no_exert_modifierDu fickst dich durch das Dachfenster.
16DC 16 · weißBand: GöttlichModifikator +1 · no_exert_modifierDu ziehst den schleimigen Gegenstand aus dem Filter.
16DC 16 · rotBand: GöttlichModifikator +1 · auto_save_only_modifierDu stiehlst den Kosmonauten.
16DC 16 · rotBand: GöttlichModifikator +1 · auto_save_only_modifierDu ziehst deine andere Waffe.
Heroisch5
15DC 15 · rotBand: HeroischModifikator +1 · auto_save_only_modifierDu schießt auf ihn in der Tüte.
15DC 15 · anti-passivBand: HeroischPlötzlich fühlen sich die vier Kilogramm PE-4 in der Pelota-Tasche an wie tausend Kilo Blei.
15DC 15 · rotBand: HeroischModifikator +1 · auto_save_only_modifierDu extrahierst den kleinen Controller.

Statuseffekte, die diese Fähigkeit berühren

Schreckliche Landung -1Schreckliche Landung120 Min.Dein Bein schmerzt stark.Schwere Armverletzung -1Schwere Armverletzung1.440 Min.Bohrfreudig +1Bohrfreudig240 Min.Auditive Glückseligkeit +1Auditive Glückseligkeit360 Min.Biotische Krise -1Biotische Krise480 Min.Postkommotionelles Syndrom -1Postkommotionelles Syndrom240 Min.TKTKTKZweitliebste Schusswunde -1Zweitliebste Schusswunde1.440 Min.Gesegnet von Sirius +1Gesegnet von Sirius1.440 Min.Wahrheitsserum-Verlangsamung -1Wahrheitsserum-Verlangsamung360 Min.

Stimmen in

188

„Ich warte, CASCADE. Die Backpfeifen werden kalt.“

4 Zeilen

„Psst.“

2 Zeilen

„Hallo noch mal.“

3 Zeilen

Du näherst dich deinem Double. Eine feine Sabberspur ist auf dem Laken zu sehen.

2 Zeilen

„Die einsamste … Stadt …“

12 Zeilen

Der Behälter quillt nach wie vor über vor Müll.

3 Zeilen

„Ich habe Ihnen doch gesagt, dass dieser Ort nicht betreten werden darf. Eine Gang hat es darauf abgesehen.“ Er schüttelt den Kopf.

2 Zeilen

Er ignoriert dich, weil er von der Frau über dir total fasziniert ist.

1 Zeile

Du kehrst zu einer uralten Bank der Stadt zurück. Sie heißt dich willkommen.

1 Zeile

„Hallo, Heldin.“

7 Zeilen

Eine Reihe Frachtkisten warten hier, geschmückt mit verblassten Kreidemarkierungen und leuchtend gelben Etiketten.

6 Zeilen

„Du bist wieder da.“ Sie schaut dich misstrauisch an.

1 Zeile

Er starrt dich an und versucht dabei, PSEUDOPOD zu ignorieren. Er sieht extrem unbehaglich aus.

1 Zeile

Der Mann hat die Augen geschlossen. Er ist bewegungslos.

3 Zeilen

„Ich glaube wirklich, dass dir das gefallen würde. Du wirkst wie der Typ dafür.“

1 Zeile

„Da bist du wieder, Hershel.“

2 Zeilen

H.S. Lastras blutgetränkter Schinken wartet auf dich.

1 Zeile

Mit befremdlicher Ehrerbietung näherst du dich erneut dem Schrein.

1 Zeile

„Operantin. Da ist was Großes im Gange, oder?“

1 Zeile

Die magische Kiste summt ihre geheime Melodie. In einem dunklen Untergeschoss von Novessa reagiert dein Controller darauf.

3 Zeilen

Es passiert alles in Sekundenschnelle. Ein scharfer Schlag gegen deinen Ellbogen, die Taschenlampe fliegt dir aus der Hand …

7 Zeilen

„Hallo noch mal.“ Die Redakteurin lächelt dich mit einem erhobenen Mundwinkel an.

3 Zeilen

Du gehst nochmal zu den Regalen B und C.

2 Zeilen

Eine Seite mit getipptem Text liegt verkehrt herum in einem Stapel ähnlich formatierter Akten. Auf dem Umschlag steht:…

1 Zeile

„Wie ich vermutet habe. Meine Quellen waren sehr zufrieden mit deiner Arbeit. Gut gemacht, Hershel. Es ist eine Ehre, wieder mit dir zu…

1 Zeile

„Verpiss dich, Tigerschlampe.“

4 Zeilen

Das purpurn schimmernde Keyboard sieht genauso aus, wie du es zurückgelassen hast.

2 Zeilen

„Jjja?“ Du hörst erneut die gebieterische Stimme eines Azzuri.

11 Zeilen

Du schaust um deine Füße herum.

1 Zeile

Die Leiter winkt.

1 Zeile

„Wow … eine echte Zahlungsmagierin.“

4 Zeilen

„Auf Wiedersehen.“

1 Zeile

Die zurückgelassenen Umzugskartons stehen nach wie vor in der Ecke der kleinen Wohnung.

1 Zeile

„Da bist du ja wieder.“

10 Zeilen

Du hast dich hier schon mit der Reparatur von Modelleisenbahnen und der Herstellung improvisierter Waffen beschäftigt. An der Werkbank gibt…

5 Zeilen

„Hier draußen ist es kalt.“ Das Mädchen zieht die Schultern hoch und stampft leicht mit dem Fuß auf.

7 Zeilen

„Das hat ja wohl nicht so gut geklappt, was?“

4 Zeilen

„Hallo, lapinette.“

6 Zeilen

„…“ Sein idiotischer Gesichtsausdruck bleibt unverändert.

1 Zeile

„Du wieder.“ Das Tappen beginnt.

5 Zeilen

Das Verpflegungspaket knistert, als du es umdrehst.

2 Zeilen

Sie wird dich nicht ansehen.

1 Zeile

„CASCADE.“ Ein kaum wahrnehmbares Nicken. „Ich hab ununterbrochen 'Ich sehe was, was du nicht siehst' mit mir selbst gespielt, um mir die…

2 Zeilen

Du kehrst zum Briefkasten zurück.

9 Zeilen

Winzige Figuren spurten über den Bildschirm, den harten Pelotaball hin und her spielend.

3 Zeilen

Die Metalltür der Klinik ist total verrostet und mit Graffiti vollgesprüht. Rechts davon hängt ein Schild, das irgendwie offiziell aussieht.

2 Zeilen

„Ist da hinten in der Hütte irgendwas Interessantes?“ Er lächelt dich an.

2 Zeilen

„Du solltest los, CASCADE.“

4 Zeilen

Du kriechst zurück in den Tunnel, bis du wieder die Stelle erreichst, an der er enger wird.

4 Zeilen

Der Weg zum Dach wird von der Brandschutztür versperrt. Unglücklicherweise hat jemand den Pelota-Ball entfernt, der die Tür offenhielt.

1 Zeile
Koordination - ZERO PARADES Fähigkeit - Seite 2 von 4