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A.Fähigkeit

Staatsmacht

Beziehung·ANG

Soziale Macht durch Präsenz und Zwang. Befiehl und schüchtere ein. Verinnerlichte Propaganda.

Veranlagung
Beziehung
Grenze
ANGAngst
Proben
550
Dialoge
196
Am lautesten dabei
Du 14
Ausrüstung
Maßgeschneiderte dunkle Hose +1Maßgeschneiderte dunkle Hose₽ 40 · KleidungEng genug, um Ernsthaftigkeit zu signalisieren, aber nicht ablenkend. Elegante schwarze Handschuhe +1Elegante schwarze HandschuheKleidungHandbekleidung der Oberschicht von Tsun's Arc. Schwarzer Hut +2Schwarzer HutKleidungEin steifer Hut, der an Sommerhäuser und sinnvolle Steuerschlupflöcher erinnert. Spritzstiefel -1SpritzstiefelKleidungEtwa die Hälfte des Jahres regnet es in Portofiro – solche Stiefel bekommst du in jedem Eckladen. Carabinero-Hose +1Carabinero-Hose₽ 10 · KleidungMit dem schmutzig-bernsteinfarbenen Autoritätsstreifen versehen, ist diese Hose in ganz Portofiro bekannt – und gefürchtet. Drangwolf-Becher +1Drangwolf-BecherWerkzeugeEher hunde- als wolfartig – mit Stab, Kristallkugel und unschuldigem Blick. Kimono-Robe -1Kimono-RobeKleidungÖlschimmernder Satin, geschmückt mit grellen, „exotischen“ Motiven. Zeitungshut -1ZeitungshutKleidungDie Schlagzeilen von gestern – die Kopfbedeckung von heute. Pelota-Pulli +1Pelota-PulliKleidungOffizieller Pulli von Quisach PC, Jahrgang 96. Bleistiftrock +1BleistiftrockKleidungAus knitterfreiem Synthetik-Mix gefertigt. Blasen-Sneaker -1Blasen-Sneaker₽ 50 · KleidungNachahmungen der Verta9s. Eigensinnwolf -Becher -1Eigensinnwolf -BecherWerkzeugeEin neuartiger Trinkbecher, basierend auf der luzianischen Zeichentrickserie „66 Wolves“. Samt-Jumpsuit +2Samt-Jumpsuit₽ 50 · KleidungVon Knöcheln bis zur Brust von einer warmen Schicht feinster Mikrofasern umhüllt – ihn zu tragen fühlt sich an, als würde dich ein riesiges, sanftes Wesen ablecken.Limpador-Handschuhe +2Limpador-HandschuheKleidungDiese dicken, gummiartigen Fäustlinge wurden für Schutz gemacht, nicht für Fingerfertigkeit. Pathoswolfs Glutstreiter -1Pathoswolfs GlutstreiterWerkzeuge66 Wolves-Schwert

Konditionierung

Schwierigkeitsleiter

550
SWZeile
Unmöglich2
20DC 20 · anti-passivBand: UnmöglichGRAMMATUR IST REAL UND SPIESSIG.
20DC 20 · anti-passivBand: UnmöglichEIN PAAR HÜBSCHE VÖGEL.
Göttlich4
17DC 17 · rotBand: GöttlichModifikator +1 · auto_save_only_modifierDU HOLST DIR DIE ROTE DISC GEWALTSAM.
17DC 17 · rotBand: GöttlichModifikator +1 · auto_save_only_modifierVOLLSTÄNDIGE SELBSTZENSUR.
16DC 16 · rotBand: GöttlichModifikator +1 · auto_save_only_modifier„Lasst uns darüber reden …“
16DC 16 · rotBand: GöttlichModifikator +1 · auto_save_only_modifierVERSICHERE DEINER CONTROLLERIN, DASS DU ES 'IM GRIFF HAST'.
Heroisch9
15DC 15 · rotBand: HeroischModifikator +1 · auto_save_only_modifierREGIMEWECHSEL. (Du erschießt Tesoro Buendia.)
15DC 15 · anti-passivBand: HeroischDU HAST DAS ARBEITSLAGER DES FEINDES INFILTRIERT: EINE CHANCE, DEN KOMMUNISMUS IM HINTERHOF DES KAPITALS AUFZUBAUEN.
15DC 15 · passivBand: HeroischJETZT IST ES ZU SPÄT. DEINE HANDLUNGEN SIND DIE DES VOLKES.
15DC 15 · passivBand: HeroischJETZT IST ES ZU SPÄT. STEHEN ODER STERBEN.
15DC 15 · passivBand: HeroischCASCADE UND DER INVALIDE MIT DEM LEEREN STARREN.
15DC 15 · rotBand: HeroischModifikator +1 · auto_save_only_modifierBEFREIE IHN VON DEN KETTEN SEINER JACKE.

Statuseffekte, die diese Fähigkeit berühren

Operanten-Gestank -1Operanten-Gestank240 Min.Gesegnet von Canopus +1Gesegnet von Canopus1.440 Min.Pechschwarze Blamage -1Pechschwarze Blamage240 Min.Durchbohrte Hüfte -1Durchbohrte Hüfte1.440 Min.Käuferreue +1Käuferreue480 Min.Kathartische Körperverletzung +1Kathartische Körperverletzung120 Min.Nostalgisch +1Nostalgisch360 Min.

Stimmen in

196

Die Tischplatte ist mit dem trocknenden Blut deines alten Freundes bespritzt.

4 Zeilen

Die Gestalt in dem anderen geschlossenen Ganzkörperanzug nickt dir steif zu.

1 Zeile

Rotanevs Schrein steht ungestört unter seinem abgenutzten hölzernen Vordach.

1 Zeile

„Ich bin bald weg, also hol dir jetzt, was du brauchst.“

4 Zeilen

Du kehrst zum Ödland zurück.

1 Zeile

Der Affe versteckt sich immer noch in den Schatten.

7 Zeilen

Du entfaltest die Geheimschrift und erinnerst dich an die Anweisungen aus dem Roman:

2 Zeilen

Der Automat wartet auf deine Auswahl, scheint aber völlig gleichgültig zu sein.

12 Zeilen

Die Metallschublade fährt fast geräuschlos aus und legt den Blick auf reihenweise offiziell anmutende Ordner frei.

8 Zeilen

„Wieder da, CASCADE? Vielleicht solltest du dich mal beeilen.“

4 Zeilen

Das Faxgerät summt leise. Eine einsame Seite liegt in der Papierausgabe, die Ecken wie lockende Finger eingerollt.

1 Zeile

„Bitte lassen Sie es mich wissen, falls Sie Karolina sehen.“

9 Zeilen

„Ich warte, CASCADE. Die Backpfeifen werden kalt.“

37 Zeilen

„Psst.“

8 Zeilen

„Hallo noch mal.“

12 Zeilen

Die Schweinchen grunzen immer noch fröhlich zwischen den städtischen Abfällen.

2 Zeilen

Du näherst dich deinem Double. Eine feine Sabberspur ist auf dem Laken zu sehen.

16 Zeilen

„Die einsamste … Stadt …“

23 Zeilen

„Ich hab's Ihnen doch schon gesagt, Fräulein. Hier können Sie nicht durch. Probieren Sie den anderen Eingang.“ Er schickt dich weg.

1 Zeile

Du kehrst zum zusammenbrechenden Rohrpostsystem zurück.

2 Zeilen

Er ignoriert dich, weil er von der Frau über dir total fasziniert ist.

2 Zeilen

Das Mädchen auf der Postkarte möchte immer noch, dass du ihrem Fanclub beitrittst.

1 Zeile

Du kehrst zu einer uralten Bank der Stadt zurück. Sie heißt dich willkommen.

1 Zeile

„Hallo, Heldin.“

5 Zeilen

Eine Reihe Frachtkisten warten hier, geschmückt mit verblassten Kreidemarkierungen und leuchtend gelben Etiketten.

2 Zeilen

Du kehrst zum Schreibtisch zurück. Alles ist genau da, wo du es zurückgelassen hast, einschließlich des Päckchens Suprema 100er.

5 Zeilen

Die zerstörte Jukebox ist da, wo du sie zurückgelassen hast, wirkt beim zweiten Besuch niedergeschlagener.

3 Zeilen

„Du bist wieder da.“ Sie schaut dich misstrauisch an.

6 Zeilen

Du kehrst zum Heizkessel zurück.

10 Zeilen

Er starrt dich an und versucht dabei, PSEUDOPOD zu ignorieren. Er sieht extrem unbehaglich aus.

3 Zeilen

Du holst die Bombe erneut heraus.

1 Zeile

Das Mädchen ist viel zu beschäftigt mit dem Angelhaken, um dir Beachtung zu schenken.

1 Zeile

Der Mann hat die Augen geschlossen. Er ist bewegungslos.

3 Zeilen

Der Baum hat seine Aufgabe erfüllt. Jetzt ist es Zeit, dass du deine erfüllst.

1 Zeile

Du gehst zurück zur Treppe.

2 Zeilen

„Ich glaube wirklich, dass dir das gefallen würde. Du wirkst wie der Typ dafür.“

1 Zeile

„Da bist du wieder, Hershel.“

7 Zeilen

H.S. Lastras blutgetränkter Schinken wartet auf dich.

2 Zeilen

Mit befremdlicher Ehrerbietung näherst du dich erneut dem Schrein.

6 Zeilen

Er dreht seinen Kopf unendlich langsam grob in deine Richtung.

4 Zeilen

Der Fleischklumpen, den du aus HOLOCENEs Kopf entfernt hast, schwappt in der geheimnisvollen roten Flüssigkeit herum.

1 Zeile

Der Schrein ist unheimlich still.

4 Zeilen

Du betrittst die Telefonzelle und drückst dir den Hörer ans Ohr.

1 Zeile

„Operantin. Da ist was Großes im Gange, oder?“

5 Zeilen

Die magische Kiste summt ihre geheime Melodie. In einem dunklen Untergeschoss von Novessa reagiert dein Controller darauf.

9 Zeilen

Die glatte Metallsprechanlage steht Wache.

1 Zeile

Es passiert alles in Sekundenschnelle. Ein scharfer Schlag gegen deinen Ellbogen, die Taschenlampe fliegt dir aus der Hand …

1 Zeile

„Hallo noch mal.“ Die Redakteurin lächelt dich mit einem erhobenen Mundwinkel an.

3 Zeilen

„Nochmals vielen Dank für die Hilfe mit den Hausbesetzern. Das werde ich nicht vergessen.“ Er nickt und schaut dann weg.

2 Zeilen

Ultra Violeta bleibt mitten im Lied stehen, gefangen in der schimmernden Projektion. Ihre Musik spielt irgendwo hinter dir.

4 Zeilen
Staatsmacht - ZERO PARADES Fähigkeit - Seite 2 von 4