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A.Fähigkeit

Blaupausen

Beziehung·ANG

Dein Wissen über die Stadt und ihre Nutzung durch die Menschen. Verschüttete Geheimnisse, nützliche Abkürzungen, improvisierte Ausgänge.

Veranlagung
Beziehung
Grenze
ANGAngst
Proben
421
Dialoge
241
Am lautesten dabei
Du 13
Ausrüstung
Schwarzer Hut -1Schwarzer HutKleidungEin steifer Hut, der an Sommerhäuser und sinnvolle Steuerschlupflöcher erinnert. Spritzstiefel +1SpritzstiefelKleidungEtwa die Hälfte des Jahres regnet es in Portofiro – solche Stiefel bekommst du in jedem Eckladen. Portofirische Hang-Jacke +2Portofirische Hang-JackeKleidung50 % synthetisch, 50 % „Mischtextilien“. Kniehohe Carabinero-Stiefel +1Kniehohe Carabinero-Stiefel₽ 7 · KleidungDie Sohlen dieser schweren Stiefel sind dünn geworden, doch die eisenbeschlagenen Absätze bleiben robust – bereit, warnend aufzuklacken. Piloten-Sonnenbrille -1Piloten-SonnenbrilleKleidungEine ungewöhnliche Sonnenbrille, aber ein Carabinero mochte sie trotzdem – vor allem, wenn er einen Kater hatte. Kritikwolf-Becher +1Kritikwolf-BecherWerkzeugeEiner aus einer Reihe sammelbarer Becher zu der Zeichentrickserie „66 Wolves“. Traumwolf-Becher -1Traumwolf-BecherWerkzeugeZeigt einen erschöpften Wolf in schwerer Plattenrüstung. Silbernes Tanktop -1Silbernes TanktopKleidungNacken geschützt, Arme frei. Operanten-Werkzeugset +1Operanten-WerkzeugsetWerkzeugeEin modularer Werkzeughalter. Pelota-Mütze +1Pelota-MützeKleidungLässt deinen Kopf wie einen riesigen Pelota-Ball aussehen. Flickwerk-Kimono eines Priesters +1Flickwerk-Kimono eines Priesters₽ 40 · KleidungEine Couture-Rekonstruktion vor-nestoritischer Gewänder. Projekt-AUTONOMÍA-Weltraumjacke +2Projekt-AUTONOMÍA-WeltraumjackeKleidungMilitärischer Chic trifft auf orbitale Träume. Tabi-Stiefel -1Tabi-StiefelKleidungGrüne Stiefel, die eine taktische Trennung erzwingen. Zwei-Riemen-Sandalen +1Zwei-Riemen-SandalenKleidungEin sensorisches Paradox für urbane Mystiker.

Konditionierung

Schwierigkeitsleiter

421
SWZeile
Göttlich2
16DC 16 · weißBand: GöttlichModifikator +1 · no_exert_modifierWas glaubt er, was dir auf der Treppe passiert ist?
16DC 16 · weißBand: GöttlichModifikator +1 · no_exert_modifierDu zeigst ihnen, dass das Gebäude gefährlich ist.
Heroisch4
15DC 15 · weißBand: HeroischModifikator +1 · no_exert_modifierDu schätzt die Situation im Raum ein.
15DC 15 · weißBand: HeroischModifikator +1 · no_exert_modifierDu schätzt die Situation im Raum ein.
15DC 15 · weißBand: HeroischModifikator +1 · no_exert_modifierDu schätzt die Situation im Raum ein.
15DC 15 · weißBand: HeroischModifikator +1 · no_exert_modifierDu schätzt die Situation im Raum ein.
Legendär5
14DC 14 · rotBand: LegendärModifikator +1 · auto_save_only_modifierSchau dir den Hafen so an, wie er es tut.
14DC 14 · passivBand: LegendärDas Regal hinter ihr ist voller handgeschriebener Papiere. Sie hat nicht zu wenig Zeit, um zu lernen, sondern sie schickt ihre Arbeit nicht ab.
14DC 14 · weißBand: LegendärModifikator +1 · no_exert_modifierDen Müll forensisch untersuchen.
14DC 14 · passivBand: LegendärDu lauschst dem hier. Diesem Ort. Jetzt.
14DC 14 · passivBand: LegendärPortofiro war ein verzerrtes Spiegelbild – wieder annektierte luzianische Länder, die die heikle Unabhängigkeit dieser Insel widerspiegeln.
Gewaltig18
13DC 13 · passivBand: GewaltigUmlaufposition, Aufstieg, Reichweite. Alle in Verbindung zu stellaren Zielen.

Fallakten

Statuseffekte, die diese Fähigkeit berühren

Jenseits der Stadt +1Jenseits der Stadt60 Min.Person der abstrakten Kunst -1Person der abstrakten Kunst240 Min.Ein schlechtes Foto von Lucia machenDetonations-Desorientierung -1Detonations-Desorientierung240 Min.Frisch abgezogener Kunststoff +1Frisch abgezogener Kunststoff120 Min.Beim Entfernen der Plastikabdeckung an der Sprechanlage beim Eingang des MagazinbürosMissglückte Erwartungen -1Missglückte Erwartungen120 Min.Die Dinge liefen nicht wie erhofft, Kumpel.Höhere Ebene +1Höhere Ebene360 Min.Gesegnet von Rotanev +1Gesegnet von Rotanev1.440 Min.

Stimmen in

241

Du öffnest das Renotel-Verteilerpanel erneut. Nachdem du die EIN-Taste gedrückt hast, steckst du das Kabel des Voskol-Auto-Vermittlers wie…

17 Zeilen

Unter den vielen Fächern im Schrank findest du einen kleinen Stapel Papiere. Die erste Seite sieht aus wie eine gedruckte Anleitung.

1 Zeile

Du solltest jetzt alle Materialien haben, um dir eine eigene Killermaschine zu basteln.

1 Zeile

„Ich bin bald weg, also hol dir jetzt, was du brauchst.“

4 Zeilen

Du kehrst zum Ödland zurück.

1 Zeile

Du gehst zurück zur Tierzone.

3 Zeilen

Das Wasser plätschert leise gegen den Rumpf des Bootes. Die Tür ist fest verschlossen.

4 Zeilen

Der Affe versteckt sich immer noch in den Schatten.

3 Zeilen

Du entfaltest die Geheimschrift und erinnerst dich an die Anweisungen aus dem Roman:

3 Zeilen

Du nimmst die Anatomiepuppe noch einmal heraus.

1 Zeile

Die Metallschublade fährt fast geräuschlos aus und legt den Blick auf reihenweise offiziell anmutende Ordner frei.

3 Zeilen

„Wieder da, CASCADE? Vielleicht solltest du dich mal beeilen.“

2 Zeilen

Das Faxgerät summt leise. Eine einsame Seite liegt in der Papierausgabe, die Ecken wie lockende Finger eingerollt.

2 Zeilen

„Bitte lassen Sie es mich wissen, falls Sie Karolina sehen.“

9 Zeilen

„Ich warte, CASCADE. Die Backpfeifen werden kalt.“

4 Zeilen

„Psst.“

3 Zeilen

Du kehrst zur Liste der Bewohner zurück.

2 Zeilen

„Hallo noch mal.“

1 Zeile

Du näherst dich deinem Double. Eine feine Sabberspur ist auf dem Laken zu sehen.

3 Zeilen

„Die einsamste … Stadt …“

6 Zeilen

„Ich hab's Ihnen doch schon gesagt, Fräulein. Hier können Sie nicht durch. Probieren Sie den anderen Eingang.“ Er schickt dich weg.

5 Zeilen

Du kehrst zu den eingerahmten Fotos zurück.

1 Zeile

Der Behälter quillt nach wie vor über vor Müll.

44 Zeilen

Du kehrst zum zusammenbrechenden Rohrpostsystem zurück.

5 Zeilen

Er ignoriert dich, weil er von der Frau über dir total fasziniert ist.

5 Zeilen

Hier gibt es nichts zu tun.

1 Zeile

Du kehrst zu einer uralten Bank der Stadt zurück. Sie heißt dich willkommen.

3 Zeilen

„Hallo, Heldin.“

10 Zeilen

Eine Reihe Frachtkisten warten hier, geschmückt mit verblassten Kreidemarkierungen und leuchtend gelben Etiketten.

1 Zeile

Du kehrst zum Schreibtisch zurück. Alles ist genau da, wo du es zurückgelassen hast, einschließlich des Päckchens Suprema 100er.

3 Zeilen

„Du bist wieder da.“ Sie schaut dich misstrauisch an.

11 Zeilen

Du kehrst zum Heizkessel zurück.

7 Zeilen

Er starrt dich an und versucht dabei, PSEUDOPOD zu ignorieren. Er sieht extrem unbehaglich aus.

2 Zeilen

Das Mädchen ist viel zu beschäftigt mit dem Angelhaken, um dir Beachtung zu schenken.

2 Zeilen

Der Mann hat die Augen geschlossen. Er ist bewegungslos.

6 Zeilen

Der Baum hat seine Aufgabe erfüllt. Jetzt ist es Zeit, dass du deine erfüllst.

1 Zeile

Du gehst zurück zur Treppe.

2 Zeilen

„Ich glaube wirklich, dass dir das gefallen würde. Du wirkst wie der Typ dafür.“

2 Zeilen

„Da bist du wieder, Hershel.“

4 Zeilen

Mit befremdlicher Ehrerbietung näherst du dich erneut dem Schrein.

1 Zeile

Er dreht seinen Kopf unendlich langsam grob in deine Richtung.

1 Zeile

„Sie sind zurückgekommen.“

3 Zeilen

Der Schrein ist unheimlich still.

3 Zeilen

Du betrittst die Telefonzelle und drückst dir den Hörer ans Ohr.

1 Zeile

„Operantin. Da ist was Großes im Gange, oder?“

10 Zeilen

Die magische Kiste summt ihre geheime Melodie. In einem dunklen Untergeschoss von Novessa reagiert dein Controller darauf.

3 Zeilen

Die glatte Metallsprechanlage steht Wache.

2 Zeilen

Es passiert alles in Sekundenschnelle. Ein scharfer Schlag gegen deinen Ellbogen, die Taschenlampe fliegt dir aus der Hand …

1 Zeile

„Hallo noch mal.“ Die Redakteurin lächelt dich mit einem erhobenen Mundwinkel an.

7 Zeilen

„Nochmals vielen Dank für die Hilfe mit den Hausbesetzern. Das werde ich nicht vergessen.“ Er nickt und schaut dann weg.

3 Zeilen
Blaupausen - ZERO PARADES Fähigkeit - Seite 2 von 5