Tu conocimiento de la ciudad y cómo la usa la gente. Secretos enterrados, atajos útiles, salidas improvisadas.
- Facultad
- Relación
- Límite
- ANSAnsiedad
- pruebas de habilidad
- 421
- Flujos
- 241
- Los más presentes
- Tú 13
- Equipo
- Sombrero negro -1Sombrero negroRopa
Un sombrero rígido que evoca fincas de verano y sensatas lagunas fiscales. Botas de lluvia +1Botas de lluviaRopa
En Portofiro llueve aproximadamente la mitad del año. Chamarra portofirense +2Chamarra portofirenseRopa
50 % sintética, 50 % "textiles varios". Botas a la rodilla de carabineer +1Botas a la rodilla de carabineer₽ 7 · Ropa
Las suelas de estas pesadas botas se han desgastado, pero los tacones con punta de hierro siguen firmes, listos para golpearse entre sí en señal de advertencia. Gafas oscuras de aviador -1Gafas oscuras de aviadorRopa
Unas gafas oscuras poco convencionales, las preferidas de todo carabineer... Vaso de Critical Wolf +1Vaso de Critical WolfHerramientas
Uno de los vasos coleccionables de la serie animada 66 Wolves. Vaso de Dream Wolf -1Vaso de Dream WolfHerramientas
Un vaso de colección que representa a un lobo exhausto que porta una pesada armadura. Camiseta sin mangas plateada -1Camiseta sin mangas plateadaRopa
Cuello protegido, bíceps al descubierto. Kit de herramientas de operario +1Kit de herramientas de operarioHerramientas
Un portaherramientas modular. Gorro de ball +1Gorro de ballRopa
Hace que tu cabeza parezca una enorme pelota de ball. Kimono de retazos del sacerdote +1Kimono de retazos del sacerdote₽ 40 · Ropa
Reconstrucción realizada por un sastre de vestimentas prenestoritas. Chamarra espacial del Proyecto AUTONOMÍA +2Chamarra espacial del Proyecto AUTONOMÍARopa
La elegancia militar se une a los sueños orbitales. Botas Tabi -1Botas TabiRopa
Botas verdes que imponen una división táctica. Sandalias de doble tira +1Sandalias de doble tiraRopa
Una paradoja sensorial para los místicos urbanos.
Acondicionamiento
Escalera de dificultad
421Expedientes del caso
Efectos de estado que tocan esta habilidad
Voces en
241El sonriente Ciudadano Financiero te da la bienvenida, su oferta sigue en pie.
El carabineer y su supervisor están absortos en una conversación.
Ella gira hacia ti con el brazo en alto.
Detectas movimiento con tu visión periférica.
Te despiertas con la vista borrosa, con un golpeteo en los oídos y un dolor leve en la parte baja de la columna.
"Tal vez alguien debería bajar a ver cómo están Boris e Irina".
Regresas a los estantes.
"Probablemente deberías encontrar a tu colega".
"Bienvenida, bienvenida".
"¡Hola, amiguita!".
Terminas viendo al maniquí una vez más.
"Hersh".
Te subes de nuevo a la terminal.
Un sofá arruinado con una historia triste que contar.
La pared donde Bagman te miraba fijamente ahora está en blanco.
Contemplas el alto archivero.
No hay respuesta, solo el sonido de tu propia respiración contra el frío plástico.
Puedes distinguir una imagen del Bazar más allá de la ventana, oscurecida por el polvo y la suciedad.
El puesto sigue siendo un desastre total, el bote de los pagos está casi vacío.
"Es difícil de creer, pero parece que el vacío se está ampliando, ¡incluso mientras hablamos!".
No hay moros en la costa. Dale.
"Operaria... ¿estás ocupada?".
Bagman hace gestos alocados en la pantalla de televisión. Este es el anuncio de La cruda realidad que viste antes.
No hay nada más que ver por aquí.
No hay respuesta.
"¿Y bien? ¿Ya sabes algo sobre el vacío?".
"Ey, habibti". Ojos de Cabra sacude la ceniza de su cigarrillo.
Regresas al agujero.
"Ah, ya llegaste, sí, llegaste. ¿Te gusta la vida en el Tiempo Real?". Salta emocionada, sus decoraciones metálicas chocan cuando se mueve.
"Hola de nuevo".
Tomas el número más reciente de la revista Noscorrentes; sientes su gran peso en tus manos.
"Mmm. Oye".
Vuelves a la puerta de la pequeña casa flotante.
"¡Aléjate del perchero! Paga".
"El pervertido de las alturas sigue allá arriba, haciendo sus cochinadas, menina".
"¡Hora de los lobos!". Los niños te dirigen una mirada antes de voltear a ver la televisión.
Tu débil reflejo te devuelve la mirada desde la cubierta del edificio vecino.
"Muy bien. Conexión con el grillo". Ramsés inicia la sesión presionando hábilmente tres botones y un interruptor.
Te acercas de nuevo a las figuritas para niños.
"No sé qué le habrás hecho a ese calenturiento, pero ahora sí se ve triste". El viejo piloto alza su bebida en tu honor.
El autómata continúa con su meditación electrónica.
Una botella yace húmeda entre la suciedad. La etiqueta, mojada pero aún intacta, dice: "Wiśnia Schnapps On-Tour".
Llegaste a la puerta de Eszti.
"Nada de momento, CASCADA. Esperamos la conclusión".
"¡Nada de volantes, panfletos, ni chicles!".
La tina de hidromasaje está destrozada. Hay grietas en la fibra de vidrio, el agua vieja se volvió viscosa. El filtro suena como un ganso…
El trío se sumerge en el silencio cuando regresas.
El metal tiembla y cruje bajo tus pies, reverberando hacia abajo.
Estás frente a la estantería G una vez más.
El altar de Rotanev se encuentra intacto bajo su desgastado toldo de madera.