Planos
Tu conocimiento de la ciudad y cómo la usa la gente. Secretos enterrados, atajos útiles, salidas improvisadas.
- Facultad
- Relación
- Límite
- ANSAnsiedad
- pruebas de habilidad
- 421
- Flujos
- 241
- Suena más cerca de
- Tú 13
- Equipo
- Sombrero negro -1Botas de lluvia +1Chamarra portofirense +2Botas a la rodilla de carabineer +1Gafas oscuras de aviador -1Vaso de Critical Wolf +1Vaso de Dream Wolf -1Camiseta sin mangas plateada -1Kit de herramientas de operario +1Gorro de ball +1Kimono de retazos del sacerdote +1Chamarra espacial del Proyecto AUTONOMÍA +2Botas Tabi -1Sandalias de doble tira +1
Acondicionamiento
Escalera de dificultad
421Expedientes del caso
En el mundo
- Armadura para proteger un punto débil. Tómala, ya es tuya.CD 2
- Alguien bajó las cortinas a manera de advertencia, las escaleras colapsaron.CD 6
- Algún tipo de regla o prohibición, ahora borrada con pintura negra en aerosol.CD 6
- Bajo el cartón medio deformado, un papel de aluminio brillante te llama la atención.CD 6
- El esqueleto industrial de la ciudad te hace un gesto con el dedo, como pidiendo que te acerques.CD 6
- La pálida y nítida luz de una lámpara de lectura brilla desde la ventana.CD 6
- PRECAUCIÓN: salida oeste solo para peatones.CD 6
- Una jaula rota... como si la hubieran aplastado o lanzado desde la ventana de arriba.CD 6
- "Es responsabilidad del inquilino deshacerse de su propia basura".CD 9
- Aquí solían enfriarse los rollos de higo.CD 9
- Los hojas tienen manchas de huellas de botas.CD 9
- Más allá del cristal empañado, el bullicio de la ciudad.CD 9
- Puente de peaje más adelante.CD 9
- Pulmones metálicos, intentando respirar como antes.CD 9
- Un puesto empotrado en la pared de ladrillo; el desgaste y las marcas sugieren que lleva años ahí.CD 9
- Etiquetado con marcador; se desvanece rápidamente.CD 11
- Los barcos pasan bajo tus pies, abriéndose paso a través de los capilares secretos de la ciudad.CD 11
- ¿Qué hay adentro?
Efectos de estado que afectan a esta habilidad
Voces en
241El sonriente Ciudadano Financiero te da la bienvenida, su oferta sigue en pie.
El carabineer y su supervisor están absortos en una conversación.
Ella gira hacia ti con el brazo en alto.
Detectas movimiento con tu visión periférica.
Te despiertas con la vista borrosa, con un golpeteo en los oídos y un dolor leve en la parte baja de la columna.
"Tal vez alguien debería bajar a ver cómo están Boris e Irina".
Regresas a los estantes.
"Probablemente deberías encontrar a tu colega".
"Bienvenida, bienvenida".
"¡Hola, amiguita!".
Terminas viendo al maniquí una vez más.
"Hersh".
Te subes de nuevo a la terminal.
Un sofá arruinado con una historia triste que contar.
La pared donde Bagman te miraba fijamente ahora está en blanco.
Contemplas el alto archivero.
No hay respuesta, solo el sonido de tu propia respiración contra el frío plástico.
Puedes distinguir una imagen del Bazar más allá de la ventana, oscurecida por el polvo y la suciedad.
El puesto sigue siendo un desastre total, el bote de los pagos está casi vacío.
"Es difícil de creer, pero parece que el vacío se está ampliando, ¡incluso mientras hablamos!".
No hay moros en la costa. Dale.
"Operaria... ¿estás ocupada?".
Bagman hace gestos alocados en la pantalla de televisión. Este es el anuncio de La cruda realidad que viste antes.
No hay nada más que ver por aquí.
No hay respuesta.
"¿Y bien? ¿Ya sabes algo sobre el vacío?".
"Ey, habibti". Ojos de Cabra sacude la ceniza de su cigarrillo.
Regresas al agujero.
"Ah, ya llegaste, sí, llegaste. ¿Te gusta la vida en el Tiempo Real?". Salta emocionada, sus decoraciones metálicas chocan cuando se mueve.
"Hola de nuevo".
Tomas el número más reciente de la revista Noscorrentes; sientes su gran peso en tus manos.
"Mmm. Oye".
Vuelves a la puerta de la pequeña casa flotante.
"¡Aléjate del perchero! Paga".
"El pervertido de las alturas sigue allá arriba, haciendo sus cochinadas, menina".
"¡Hora de los lobos!". Los niños te dirigen una mirada antes de voltear a ver la televisión.
Tu débil reflejo te devuelve la mirada desde la cubierta del edificio vecino.
"Muy bien. Conexión con el grillo". Ramsés inicia la sesión presionando hábilmente tres botones y un interruptor.
Te acercas de nuevo a las figuritas para niños.
"No sé qué le habrás hecho a ese calenturiento, pero ahora sí se ve triste". El viejo piloto alza su bebida en tu honor.
El autómata continúa con su meditación electrónica.
Una botella yace húmeda entre la suciedad. La etiqueta, mojada pero aún intacta, dice: "Wiśnia Schnapps On-Tour".
Llegaste a la puerta de Eszti.
"Nada de momento, CASCADA. Esperamos la conclusión".
"¡Nada de volantes, panfletos, ni chicles!".
La tina de hidromasaje está destrozada. Hay grietas en la fibra de vidrio, el agua vieja se volvió viscosa. El filtro suena como un ganso…
El trío se sumerge en el silencio cuando regresas.
El metal tiembla y cruje bajo tus pies, reverberando hacia abajo.
Estás frente a la estantería G una vez más.
El altar de Rotanev se encuentra intacto bajo su desgastado toldo de madera.