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A.Tareas

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Elimina al Gran Liche

La Ópera te envió a asesinar a Facundo Reyes, el ministro de Cultura de Masas de La Luz. Para lograrlo, necesitas un plan, un arma y un escuadrón.

14 subtareas30 XP

Arma un nuevo Escuadrón Depravado

Sin escuadrón, no hay asignación. Recupera lo que puedas de tu vieja red de contactos o busca nuevos aliados que te sigan hasta la perdición.

7 subtareas30 XP

Colecciónalos todos

Nadie dice que recolectar vasos de lobos te va a convertir en una persona feliz y plena. Pero tampoco nadie dice que no lo hará.

2 subtareas1 prueba30 XP

Recupera los objetos personales del Dr. Gonza

El doctor loco dice que el Dr. Hugo tiene algo personal de él. Sea lo que sea, lo quiere de regreso.

3 subtareas30 XP

Regalo para Duquesa

PICHÓN, uno de los clientes frecuentes de la línea milagrosa, quiere que le des un regalo a Duquesa de su parte.

3 subtareas30 XP

Contacta al prisionero secreto

El mensaje de Tempo se perdió con él. Ahora, tu única pista es el viejo prisionero luciano con el que estaba trabajando en un "gran trato". Localiza la cárcel secreta donde lo tienen encerrado y resuelve este desorden.

4 subtareas4 pruebas30 XP

Desafía todas las leyes conocidas

El gran trato de Tempo involucraba un misterioso dispositivo luciano. Averigua qué es y qué planeaba hacer con él... esto se siente grande.

4 subtareas30 XP

Compra ahora, reza después

Las misteriosas fuerzas del mercado evitan que un hombre llamado Kurt juegue ball. Ayúdalo a volver al campo.

2 subtareas30 XP

Haz un trato con el Capital transnacional

El prisionero luciano debería ser capaz de revelarte la mejor oportunidad de asesinar al Gran Liche. Pero primero, necesitas negociar con el EMTERR para sacarlo de la cárcel.

9 subtareas2 pruebas30 XP

Ármate en teatro

Necesitas un arma para cumplir tu asignación. Por desgracia, la Ópera no puede mandarte una en esta ciudad.

2 subtareas30 XP

Negocia con el negociador novato

El negociador novato del EMTERR mencionó un "vacío misterioso" que podría tener algo que ver con el itinerario del Gran Liche. Haz que te revele de qué se trata.

8 subtareas2 pruebas30 XP

Saca a HOLOCENO de su propia cabeza

Ahora trabajas para MIHO, con HOLOCENO como tu líder de facto. Sigue sus instrucciones y, como recompensa, conseguirás un miembro de escuadrón para tu propia asignación.

8 subtareas30 XP

Cúmplele su sueño a Karolina

Tu exagente, KINDRED, está incapacitada dentro de una desconcertante máquina. Ayúdala a regresar a la vida consciente, y averigua qué fue lo que la llevó a cerrarse en primer lugar.

4 subtareas30 XP

Haz una sobreimpresión en PSEUDÓPODO

El potencial del dispositivo de sobreimpresión luciano sugiere que hay una forma de revivir a tu doble e incorporarlo al escuadrón. Es arriesgado, pero posible.

5 subtareas30 XP

Ayuda a Ramsés a anclarse

Tu antiguo agente necesita medicamento para tratar su epilepsia antes de poder reincorporarse a tu escuadrón. Debe haber algún lugar en esta ciudad donde puedas conseguirlo.

5 subtareas1 prueba30 XP

Invasores en el Palacio de Cultura

Al oficial Maurito se le encomendó desalojar a unos invasores del Palacio de Cultura. No puede hacerlo, por razones propias, pero tal vez tú sí puedas.

6 subtareas1 prueba30 XP

Ve a ver al pervertido de las alturas

Carmuna, la vendedora de ropa, está convencida de que un hombre extraño sobre la torre eléctrica al sur de Bazar anda de pervertido. Averígualo por ella.

3 subtareas30 XP

La asignación no asignada

Tu controladora, Melita, intentó cancelar la asignación tras la incapacidad de tu compañero. Pero algo te dice que estaba siguiendo un rastro. Encuentra una buena razón para seguir trabajando y no quedarte ahí, sin hacer nada, volviéndote obsoleta.

5 subtareas30 XP

¿Qué ocurre, PSEUDÓPODO?

Algo le pasó a tu compañero antes de que llegaras. ¿Cómo fue que terminó así? ¿Podrás despertarlo?

6 subtareas2 pruebas30 XP

¿A quién le importa la luna?

Ignatz, el exsecuaz de Tempo, se las ingenió para obtener un trabajo con el Ojo Lacrimoso. Te prometió darte información interna sobre los tratados secretos, a cambio de un favor.

4 subtareas30 XP

El valor de un corazón

Un hombre sin corazón quiere los registros olvidados del proyecto AUTONOMY. Ve a la sala de archivos en el fondo del silo para cohetes en el Trecho Pitol y encuéntralos.

8 subtareas30 XP
Tareas - ZERO PARADES manual de campo