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Cúmplele su sueño a Karolina

Tu exagente, KINDRED, está incapacitada dentro de una desconcertante máquina. Ayúdala a regresar a la vida consciente, y averigua qué fue lo que la llevó a cerrarse en primer lugar.

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Reúne a Karolina con su cosmonauta perdido

  1. Interrogaron a Karolina en una sala que queda arriba de la "Zona animal", la tienda de mascotas al norte de los muelles del Bazar.

  2. Recuperaste la figura del cosmonauta.

  3. El Rey del Comercio tiene preso al cosmonauta.

  4. El Rey del Comercio parece sentirse solitario. Quizá puedas encontrarle un compañero en el Bazar Clandestino.

  5. Ver la figura del cosmonauta debería activar los recuerdos de Karolina.

Llega a Karolina a través de la máquina

  1. Quizá Septimus sepa cómo usar la máquina.

  2. Te enteraste de que el papá de Karolina tiene una clínica en una casa flotante en algún lugar de la ciudad.

  3. Septimus te dijo que apretaras el botón que dice "INTERFAZ" en la consola.

  4. Debe haber una forma de operar este aparato.

  5. Melita te pidió que le preguntaras al novio de Karolina sobre cómo hacer que la máquina funcione.

  6. Karolina está viviendo en el viejo cine de Quisach.

  7. El novio de Karolina, Septimus, te impide verla.

  8. Septimus te recomendó investigar los símbolos en la máquina.

Convence a Karolina de volver a entrar en su pesadilla

  1. La pesadilla consistía en puro sonido y el inicio del interrogatorio.

  2. El padre de Karolina podría ayudarte a convencerla.

  3. El Dr. Hugo quiere que Karolina sepa que él todavía está ahí para apoyarla.

  4. Puedes hackear la máquina directamente, así no necesitarás la figura del cosmonauta.

  5. Con eso sabrán qué dijo durante su interrogatorio. Su máquina te dejará visualizarlo.

  6. Melita sugirió visitar al padre de Karolina para ver si te puede ayudar.

Averigua qué le pasó a Karolina

  1. La máquina regula su sueño y evita que tenga pesadillas sobre el interrogatorio.

  2. No parece encontrarse bien. Seguramente es algún efecto de la máquina.

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