acondicionamiento
Magnetismo animal
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Colmillos, garras, terribles ojos brillantes y toda la cosa. Una mayor capacidad para la violencia. Déjate llevar por el instinto puro y crudo.
Interactúa más con las criaturas (especialmente con la que está dentro de ti)
- Facultad
- Acción
- dueño
- Hershel
- disonante durante
- 2 RH
- resurge tras
- 12 RH

Dónde se ofrece
- Te vuelves hacia la torre de peluches.
El peluche #3 eres tú.
- Tienda de mascotas exóticas [tk]
Tienda de mascotas exóticas [tk]
- InstintosLímite de habilidad
- +1
- SensorialismoLímite de habilidad
- +1
Magnetismo animal transgredido
Al ser cruel con los animales
2 RHsolo termina desde fuera
- InstintosLímite de habilidad
- -1
- SensorialismoLímite de habilidad
- -1