Ideal para cualquier acción sigilosa. Técnicas avanzadas de espionaje para mantenerte encubierta. La voz de tu entrenamiento.
- Facultad
- Acción
- Límite
- FTGFatiga
- pruebas de habilidad
- 1,044
- Flujos
- 244
- Los más presentes
- Tú 14
- Equipo
- Gafas de marco azul +1Gafas de marco azulRopa
El mundo no tiene derecho a ver tus ojos enrojecidos. Capa de carabineer +1Capa de carabineer₽ 12 · Ropa
La pieza que define al atuendo de un carabineer. Gafas oscuras de aviador +2Gafas oscuras de aviadorRopa
Unas gafas oscuras poco convencionales, las preferidas de todo carabineer... Vaso de Critical Wolf +1Vaso de Critical WolfHerramientas
Uno de los vasos coleccionables de la serie animada 66 Wolves. Bata kimono +1Bata kimonoRopa
Satén brillante adornado con motivos llamativos y "exóticos". Peluca de fiesta -1Peluca de fiesta₽ 9 · Ropa
peluca de fiestaKimono de retazos del sacerdote +1Kimono de retazos del sacerdote₽ 40 · Ropa
Reconstrucción realizada por un sastre de vestimentas prenestoritas. Camisa desgastada +2Camisa desgastada₽ 1 · Ropa
A veces, es importante mezclarse con el sucio proletariado. Luces centelleantes -1Luces centelleantesRopa
Collar hecho con luces navideñasSandalias de doble tira -1Sandalias de doble tiraRopa
Una paradoja sensorial para los místicos urbanos. Pantalones de Limpador -1Pantalones de LimpadorRopa
Goma resistente, cortada con una silueta ondulante. Traje de Limpador -1Traje de LimpadorRopa
Armadura semiflexible, diseñada para aislar al usuario de los malos olores, los productos químicos tóxicos y otros riesgos biológicos diversos.Claymore Flamígera de Pathos Wolf +1Claymore Flamígera de Pathos WolfHerramientas
Espada de 66 Wolves
Acondicionamiento
Cómo lograr esto
Reforzado
- Juego de sombrasRango máximo
- +1
Disonancia
- Juego de sombrasRango máximo
- -1
La búsqueda de "Eso"
Reforzado
- Juego de sombrasRango máximo
- +1
Disonancia
- Juego de sombrasRango máximo
- -1
La Hueste Sombría
Reforzado
- Juego de sombrasRango máximo
- +2
Disonancia
- Juego de sombrasRango máximo
- -2
Única escritura
Reforzado
- Juego de sombrasRango máximo
- +1
Disonancia
- Juego de sombrasRango máximo
- -1
Escalera de dificultad
1,044Expedientes del caso
Efectos de estado que tocan esta habilidad
Voces en
244El altar está inquietantemente silencioso.
Entras a la cabina y pones el altavoz contra tu oreja.
"Operaria. Algo grande está sucediendo, ¿verdad?".
La caja mágica canturrea su melodía secreta. En un sótano oscuro de Novessa, tu controladora responde.
El elegante receptor se mantiene firme.
El tuk-tuk de limpieza, con sus burbujas de jabón y sus secretos, parece ahora casi prestigioso.
"Todos duermen plácidamente aquí, CASCADA... ¿qué me dices de los frenos? ¿Tuviste suerte?".
El tablero de avisos del edificio se encuentra en un área comunal, está lleno de anuncios y retazos de la vida diaria.
Todo es una cuestión de milisegundos. Un golpe directo a tu codo, la linterna se aleja volando de tu mano...
"Hola de nuevo". La correctora te sonríe con el lado izquierdo de la boca.
"¿Ssííí?", de nuevo, suena la voz pesada y dominante de Azzurri.
Una página escrita a máquina yace boca arriba, en lo más alto de una pila de archivos de formato similar. La portada reza: Testimonio de…
"Como sospechaba, mis fuentes están muy satisfechas con tu trabajo. Bien hecho, Hershel. Es un honor volver a trabajar contigo".
"Vete al carajo, Coño Feroz".
El teclado morado brillante está tal y como lo dejaste.
"¿Ssííí?", de nuevo, suena la voz pesada y dominante de Azzurri.
Mira el suelo a tu alrededor.
GUÍA WANG DE ARMAS DE FUEGO IMPROVISADAS, VOL. 2.
"Vaya... una auténtica maga de la liquidez...".
"Adiós".
"Aquí de nuevo".
Ya reparaste un tren a escala y fabricaste un arma improvisada aquí. No tienes más que hacer en la mesa de trabajo.
"Hace frío afuera". La chica encoge los hombros y da un pisotón suave.
"No funcionó, ¿verdad?".
"Hola, lapinette".
"Hola de nuevo. Aún no vamos a partir, lo lamento". Le da una calada a su pipa.
"...". Su expresión de idiota no ha cambiado.
"Tú. Otra vez". Comienza a taconear el piso.
Vuelves a asomarte al santuario y a examinar su congregación de retratos.
El paquete de raciones cruje cuando le das la vuelta.
La tubería sobresale del cemento como si fuera la raíz de un árbol.
"CASCADA". Asiente de la forma más breve. "Estuve jugando al espía conmigo mismo sin descanso. Hasta el momento es un empate, pero estoy…
Vuelves al buzón.
"Mi agente de la fortuna regresa. Feliz Dante".
Unas pequeñas figuras corren por la pantalla, pasándose la pelota de ball.
La pestaña de papel rosa no es más grande que una uña. Uno de los lados está decorado con un dibujo simple de un gallo.
En el suelo hay una hoja de papel grueso, doblada por la mitad y parcialmente cubierta por la sombra.
"La hoja se desafila y tambalea la mano. La gran CASCADA hace su aparición, por fin".
"¿Viste algo interesante en la cabaña de allá?". Te sonríe.
"Deberías moverte, CASCADA".
Cualquier luz que se haya colado desde arriba ya casi se agota.
Te vuelves a meter al túnel, hasta donde estabas antes, donde empieza a estrecharse.
El familiar timbre de Renotel llega a tus oídos.
Al presionar el botón del intercomunicador, una pequeña luz se enciende.
"Estoy aquí para apoyarte, agente comercial. ¿Qué necesitas?".
La puerta contra incendios se interpone entre la azotea y tú. Por desgracia, alguien quitó la pelota de ball que la mantenía abierta.
PSEUDÓPODO cambia el peso de un pie a otro, mirando al barquero.
Regresas al solitario teléfono público.
Una silueta con una chamarra de cuero le muestra al lector una cabeza decapitada; su lengua colgante y sus vísceras chorreantes son un…
No hay nada más para ti aquí.