PruebasLa primera banca especial de la operaria CASCADA. Registrada: a…Lectura: Archivo abiertoLecturaArchivo abiertoLo que ya séMi autorizaciónArchivoArchivoIntelectoLos hechos del mundo en su totalidad. Memoria episódica, entrenamiento y educación. El pasado en el presente.CD7La primera banca especial de la operaria CASCADA. Registrada: a los 14 años de edad. Ubicación: Landau, capital de la Sacra y Democrática República de Mircea.Juego de sombrasJuego de sombrasAcciónIdeal para cualquier acción sigilosa. Técnicas avanzadas de espionaje para mantenerte encubierta. La voz de tu entrenamiento.CD10Las patrullas de Milites Sacrarii, vestidas con sus sobrepellices blancas, casi nunca notan tu presencia cuando estás ahí. Una lección temprana en tu arte.PlanosPlanosRelaciónTu conocimiento de la ciudad y cómo la usa la gente. Secretos enterrados, atajos útiles, salidas improvisadas.CD9Oculta bajo la sombra de la basílica de Santa Erentudris, a tres calles de distancia y cinco años antes de tu cita con una bala.DoppelgängDoppelgängAcciónCuando hace falta más de una tú para realizar una tarea. Fuerza interna y resistencia a la presión.CD10Logrämos embonar todas las piëzas unos cuantos años mäs tarde. Al husmear en su escritörio y hallar montönes de pasaportes, todos con distintos nombres.PoesíaPoesíaIntelectoVe y expresa lo que los demás no pueden. Activa tu motor creativo. Pensamiento lateral y relaciones del inconsciente.CD9Como un catalejo a mundos más desastrosos y escandalosos, a la vez que brillantes. Quizás nunca habrías salido de Mircea si no hubiera sido por ellas.SensorialismoSensorialismoAcciónPercepciones y placeres relativos a los fenómenos del mundo. Capta los detalles que otros ignoran.CD8A medida que pasan los minutos, notas que llevas un rato escaneando los alrededores. Postes de luz, basureros, macetas...PlanosPlanosRelaciónTu conocimiento de la ciudad y cómo la usa la gente. Secretos enterrados, atajos útiles, salidas improvisadas.CD11Novessa se extiende bajo un cielo plomizo implacable. De los hornos de Obrekh se elevan columnas de humo. Grifos de piedra vigilan la plaza Kalandar. Los rieles del tren recorren losas oscuras y torres decoradas de bermellón. Las calles, abarrotadas de gente... un vitral infinito, lleno de sonido, de colores índigo, carbón y carmesí.PersonalismoPersonalismoRelaciónEntiende las motivaciones de la gente, incluyéndote a ti misma. Empatía y manipulación. Tu humanidad desencadenada.CD8Extrañas todo eso profundamente... por un momento. O, quizás, extrañas verte perdida entre todo eso.EstatismoEstatismoRelaciónLa fuerza social conjurada en presencia y coacción. Ordena e intimida a los demás. Propaganda asimilada.CD9OCHENTA Y DOS DE LOS OCHENTA Y TRES CONSEJOS VECINALES VOTARON A FAVOR DE IMPLEMENTAR MEDIDAS DE SEGURIDAD EN TODA LA CIUDAD. EL COMITÉ CENTRAL A DURAS PENAS APROBÓ LA PROPUESTA.CoordinaciónCoordinaciónAcciónVarias partes de tu cuerpo actúan al mismo tiempo como una orquesta. Movimientos fluidos y ágiles. Presentación física.CD8Tus partes interconectadas se sueltan un poco, casi se funden con la banca, hasta que te llega la sensación de que te volviste una con la madera.SensorialismoSensorialismoAcciónPercepciones y placeres relativos a los fenómenos del mundo. Capta los detalles que otros ignoran.CD9La gente va y viene a la distancia, los teleféricos suenan en lo alto, pero a ti, lo único que te importa, es que tu columna vertebral parece sentirse aliviada.DoppelgängDoppelgängAcciónCuando hace falta más de una tú para realizar una tarea. Fuerza interna y resistencia a la presión.CD10Aunque nos encänte vivir con la energïa al mäximo, tambiën apreciamos los ratos de descänso, cömpañera.PlanosPlanosRelaciónTu conocimiento de la ciudad y cómo la usa la gente. Secretos enterrados, atajos útiles, salidas improvisadas.CD9Marcas que merecen ser veneradas por haber recibido a tanta gente a lo largo de los años.
ArchivoArchivoIntelectoLos hechos del mundo en su totalidad. Memoria episódica, entrenamiento y educación. El pasado en el presente.CD7La primera banca especial de la operaria CASCADA. Registrada: a los 14 años de edad. Ubicación: Landau, capital de la Sacra y Democrática República de Mircea.
Juego de sombrasJuego de sombrasAcciónIdeal para cualquier acción sigilosa. Técnicas avanzadas de espionaje para mantenerte encubierta. La voz de tu entrenamiento.CD10Las patrullas de Milites Sacrarii, vestidas con sus sobrepellices blancas, casi nunca notan tu presencia cuando estás ahí. Una lección temprana en tu arte.
PlanosPlanosRelaciónTu conocimiento de la ciudad y cómo la usa la gente. Secretos enterrados, atajos útiles, salidas improvisadas.CD9Oculta bajo la sombra de la basílica de Santa Erentudris, a tres calles de distancia y cinco años antes de tu cita con una bala.
DoppelgängDoppelgängAcciónCuando hace falta más de una tú para realizar una tarea. Fuerza interna y resistencia a la presión.CD10Logrämos embonar todas las piëzas unos cuantos años mäs tarde. Al husmear en su escritörio y hallar montönes de pasaportes, todos con distintos nombres.
PoesíaPoesíaIntelectoVe y expresa lo que los demás no pueden. Activa tu motor creativo. Pensamiento lateral y relaciones del inconsciente.CD9Como un catalejo a mundos más desastrosos y escandalosos, a la vez que brillantes. Quizás nunca habrías salido de Mircea si no hubiera sido por ellas.
SensorialismoSensorialismoAcciónPercepciones y placeres relativos a los fenómenos del mundo. Capta los detalles que otros ignoran.CD8A medida que pasan los minutos, notas que llevas un rato escaneando los alrededores. Postes de luz, basureros, macetas...
PlanosPlanosRelaciónTu conocimiento de la ciudad y cómo la usa la gente. Secretos enterrados, atajos útiles, salidas improvisadas.CD11Novessa se extiende bajo un cielo plomizo implacable. De los hornos de Obrekh se elevan columnas de humo. Grifos de piedra vigilan la plaza Kalandar. Los rieles del tren recorren losas oscuras y torres decoradas de bermellón. Las calles, abarrotadas de gente... un vitral infinito, lleno de sonido, de colores índigo, carbón y carmesí.
PersonalismoPersonalismoRelaciónEntiende las motivaciones de la gente, incluyéndote a ti misma. Empatía y manipulación. Tu humanidad desencadenada.CD8Extrañas todo eso profundamente... por un momento. O, quizás, extrañas verte perdida entre todo eso.
EstatismoEstatismoRelaciónLa fuerza social conjurada en presencia y coacción. Ordena e intimida a los demás. Propaganda asimilada.CD9OCHENTA Y DOS DE LOS OCHENTA Y TRES CONSEJOS VECINALES VOTARON A FAVOR DE IMPLEMENTAR MEDIDAS DE SEGURIDAD EN TODA LA CIUDAD. EL COMITÉ CENTRAL A DURAS PENAS APROBÓ LA PROPUESTA.
CoordinaciónCoordinaciónAcciónVarias partes de tu cuerpo actúan al mismo tiempo como una orquesta. Movimientos fluidos y ágiles. Presentación física.CD8Tus partes interconectadas se sueltan un poco, casi se funden con la banca, hasta que te llega la sensación de que te volviste una con la madera.
SensorialismoSensorialismoAcciónPercepciones y placeres relativos a los fenómenos del mundo. Capta los detalles que otros ignoran.CD9La gente va y viene a la distancia, los teleféricos suenan en lo alto, pero a ti, lo único que te importa, es que tu columna vertebral parece sentirse aliviada.
DoppelgängDoppelgängAcciónCuando hace falta más de una tú para realizar una tarea. Fuerza interna y resistencia a la presión.CD10Aunque nos encänte vivir con la energïa al mäximo, tambiën apreciamos los ratos de descänso, cömpañera.
PlanosPlanosRelaciónTu conocimiento de la ciudad y cómo la usa la gente. Secretos enterrados, atajos útiles, salidas improvisadas.CD9Marcas que merecen ser veneradas por haber recibido a tanta gente a lo largo de los años.