La compilación portátil
El informe técnico de la versión portátil, y el caso poco frecuente en que las limitaciones de una plataforma mejoraron todas las demás.
Renderizar con Vulkan en lugar de la traducción de DirectX de la capa de compatibilidad subió la tasa de cuadros hasta un 23 por ciento. Se perfilaron y optimizaron las escenas con efectos visuales pesados, lo que también beneficia a quienes juegan en escritorio. La resolución objetivo es 800p en 16:10 y no el habitual 16:9, así que buena parte de la interfaz se rehízo para adaptarse a más pantallas.
Por defecto la tasa de cuadros se limita a la mitad del refresco para extender la batería, 30 cuadros en los modelos LCD y 45 en el OLED, y una opción quita el límite. El responsable de ingeniería del estudio señaló que hacer escalable la tipografía para una pantalla chica también sirve a quien quiere texto más grande en el escritorio.