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Devcast dos: escribir en equipo
El episodio más cercano al tema real de este juego: cómo un guion ramificado se escribe entre varios y aun así suena a una sola cosa.
La charla recorre la dificultad de escribir en colaboración dentro de un medio interactivo y qué personajes prefería escribir cada uno. Para una base de datos construida sobre el guion, este es el más útil de los episodios previos al lanzamiento.
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