ZERO PARADES
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Los diálogos
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Un teatro de podredumbre inorgánica.
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Un teléfono de disco con un número olvidado hace tiempo.
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Un teléfono viejo, chamuscado por el lado del fogón.
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Un tesoro para un niño. Aaah...
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Un traje de cosmonauta, reliquia del proyecto AUTONOMY. Su parche del hombro dice "Las estrellas son nuestras, 77".
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Un tuk-tuk Viaje Estrella 500, viejo pero en buen estado.
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Un túnel hacia la oscuridad.
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Un vacío detrás de las tablas.
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Un vagón de mierda.
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Un vaso de lobo, de Placid Wolf.
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Un vaso de lobo...
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Un viejo calendario de tareas de mantenimiento del edificio.
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Un viejo calentador de agua que irradia autoridad, aunque no calor.
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Un viejo televisor en precario equilibrio sobre un refrigerador redondeado.
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Un zumbido amortiguado. La radio está a volumen bajo.
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Una adolescente con capucha da un paso atrás para admirar su obra.
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Una alacena llena de comida y gruesos libros de texto de psicología.
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Una barra de acero atascada entre las cuchillas. Muerte por sabotaje.
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Una barrera de baja tecnología.
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Una barrera de sönido entre ellos y el resto del mündo.
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Una barrera para mantener a las ratas fuera de la tienda.
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Una bolsa deportiva, pero sin equipo deportivo dentro. Débil.
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Una botella de cerveza, vacía y tirada.
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Una botella yace húmeda entre la suciedad. La etiqueta, mojada pero aún intacta, dice: "Wiśnia Schnapps On-Tour".
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Una botella, abandonada apropósito. Un invitado pasado recibe a un invitado futuro.
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Una cacerola medio llena de colillas de cigarro negras.
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Una caída brusca, un tobillo roto. Haces un gesto de dolor.
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Una caja de frascos.
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Una caja registradora abierta, saqueada.
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Una capa de agua, grasa y óxido le da a la máquina un aspecto escamoso, como una criatura resucitada y domesticada.
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Una careta para soldar con unas cuantas marcas de quemaduras.
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Una casa dibujada con crayones, ya sea por un niño o por un idiota.
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Una cerveza sin abrir, fría y tentadora, dejada ahí, sobre la mesa.
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Una colección de zapatos cómodos.
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Una colección variopinta. El título Deja de ser incogible te llama la atención.
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Una conexión rota.
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Una consola de usuario con teclado y monitor.
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Una corriente no letal pasa a través de la jaula.
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Una cubeta abollada, contando fugaces actos de gratitud.
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Una electrocución esperando suceder.
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Una elegante cabina telefónica.
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Una enorme mancha de sangre.
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UNA ESTACIÓN PROPAGANDISTA.
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Una etiqueta. Este es el apartamento #3.
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Una exhibición deliciosa.
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Una extraña presencia plästica... se siente como si hubiera otra persona en la habitaciön...
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Una fila de cajones se eleva sobre ti, traqueteando mientras caminas.
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Una fila de ropa que no combina, colgada en ganchos de alambre.
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Una fina capa de rocío cubre tus pestañas.
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Una fina capa de sal y combustible de aviación.
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