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Die erste öffentliche Aussage darüber, aus welchen drei Teilen ein Build besteht und was eine erzwungene Probe kostet.

Man startet aus einem von drei vorgefertigten Archetypen oder baut einen eigenen und formt, verstärkt oder schwächt danach fünfzehn Fertigkeiten. Erschöpfung, Angst und Delirium werden als die drei auszubalancierenden Regler genannt, und eine erzwungene Probe für bessere Chancen wird als Ausgabe gegen sie beschrieben.

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