Kosten der Konditionierung
Ein Gedanke kann deine Fähigkeiten und den Druck verändern, den du trägst. Seine Dauer ist ebenso wichtig wie seine Wirkung.
Gedanken tauchen nach 12 Stunden Spielzeit wieder auf. Dissonanz dauert 2 Stunden. Der individuelle XP-Wert eines Gedankens bestimmt nicht die gesamten Konditionierungskosten.
- Konditionierung
- 38
- taucht wieder auf nach
- 720 Min.
- dissonant für
- 120 Min.
- Fähigkeitsabzüge
- 60
- Druck
- +1
- Fähigkeitsmodifikatoren
- -2 / -1
Einen Gedanken konditionieren
Ein erlangter Gedanke kann verstärkt, unterdrückt oder vergessen werden. Seine Entscheidungen und konsumierte Gegenstände können ihn beeinflussen. Die Grundkosten in Fähigkeitspunkten sind unbekannt; ein individueller Wert von null XP bedeutet nicht, dass Konditionierung kostenlos ist.
Während der Dissonanz
Dissonanz erhöht den zugehörigen Druck und kann Fähigkeiten schwächen. Diese Wirkungen haben eine Dauer. Plane mit den tatsächlich betroffenen Fähigkeiten, statt allen Gedanken dieselben Kosten zuzuschreiben.
Krug voller Gesichter ist ein Beispiel. Seine Beschreibung und seine Dissonanzbedingung erklären, wann er wirkt; die zugehörigen Fähigkeiten zeigen die Abzüge.
Gedanken auswählen
Gedanken können Fähigkeiten in verschiedene Richtungen verändern. Vergleiche ihre Wirkungen mit den Gesprächen, die du hören möchtest, und lass Spielraum für zusätzlichen Druck.
Individuelle XP-Werte
- 37 Konditionierungsgedanken
- 0 XP
- 1 Konditionierungsgedanke
- 5 XP
Die Grundkosten der Konditionierung sind unbekannt. Aus diesen gedankenspezifischen Werten lassen sich keine Gesamtkosten ableiten. Null bedeutet hier nicht, dass Konditionierung kostenlos ist.