Druck
Jede Veranlagung hat eine Druckanzeige. Strengst du dich mit einer ihrer Fertigkeiten an, füllt sich ihre Anzeige, und eine volle Anzeige macht die Proben dieser Veranlagung schwerer.
Dich anzustrengen verbraucht die Grenze hinter der Fertigkeit, mit der du würfelst. Es kauft dir jetzt einen besseren Wurf und schiebt diese Grenze auf den Punkt zu, an dem ihre ganze Veranlagung schwerer wird und sich gar nicht mehr anstrengen lässt. Jede Anzeige beginnt mit einer Grenze von 20, und jede Anstrengung erhöht die Anzeige hinter der gewürfelten Fertigkeit um 5; 4 Anstrengungen füllen also eine frische. Einige verstärkte Gedanken ändern, was eine Anstrengung kostet; sie stehen unten.

[Du hast dein soziales Limit überschritten. Solange du ängstlich bist: Psychologische (soziale) Proben sind schwerer und du kannst dich dabei nicht anstrengen.]
Verstärkte Gedanken, die das Anstrengen verändern
Der leere BodenDich bei Aktion-Proben anzustrengen kostet -1 Erschöpfung
Eigenständige ErweiterungDich bei Beziehung-Proben anzustrengen kostet +1 Angst
Göttlicher Manipulator der FädenDich bei Aktion-Proben anzustrengen kostet -1 ErschöpfungDich bei Beziehung-Proben anzustrengen kostet -1 AngstDich bei Intellekt-Proben anzustrengen kostet -1 Delirium
Krug voller GesichterDich bei Beziehung-Proben anzustrengen kostet -1 Angst
Modifizierter begrenzter HangoutWährend du dich nicht anstrengst+1 Bonus für Aktion Proben
Spirituelle Auto-OperationDich bei Intellekt-Proben anzustrengen kostet -1 Delirium
Was Anstrengen kauft
Ein gewöhnlicher Wurf sind zwei Würfel. Strengst du dich an, kommt ein dritter dazu und die besten zwei zählen. Kritischer Erfolg und kritischer Fehlschlag gelten weiter.
Jede rote und weiße Probe trägt außerdem einen Bonus dafür, dass du dich nicht anstrengst. Er zählt nur, solange Modifizierter begrenzter Hangout verstärkt ist, und nur bei Proben der Veranlagung, die seine Zeile nennt. Strengst du dich bei einer solchen Probe an, verzichtest du auf den Bonus.
Was es kostet
Jede der 3 Anzeigen gehört zu einer Veranlagung und zu deren 5 Fertigkeiten. Der Verbrauch trifft die Anzeige, nicht die Fertigkeit: Technoflex stützt sich auf dieselbe Anzeige wie Graue Substanz und Aufzeichnungen, also lässt eine Anstrengung mit einer von ihnen weniger Spielraum für die nächste. Die anderen Veranlagungen bezahlen diesen Wurf nicht.
Was eine volle Anzeige bewirkt
Unter Ängstlich werden Proben der Beziehung schwerer, und anstrengen kannst du dich bei ihnen gar nicht mehr. Erschöpft und Delirant tragen dieselbe Sperre für ihre eigenen Veranlagungen.
Schon vorher arbeitet der Druck an dir. Während eine Grenze nachgibt, werden die Würfe der Fertigkeiten bestraft, die sich auf sie stützen; wie groß diese Strafe ist, ist nicht bekannt. Eine Grenze ist ein Bereich und kein Strich, und der Fall verschiebt ihre Mitte im Lauf, also fällt derselbe Satz Ränge nicht in jeder Nacht gleich aus.
Wie man Spielraum zurückbekommt
Schlaf senkt beide Enden des Bereichs, und wie gut du geschlafen hast, entscheidet über den Anteil.
Kaffee, Nikotin und Alkohol senken je eine Anzeige und heben eine andere:
- Kaffee (RUMBA! Dosenkaffee, Jefa Red & Black, Camisado Ultra Sweet) kauft Spielraum für Aktion und zahlt mit Beziehung.
- Nikotin (Suprema 100, Sturdy Pony, Ouroboros Black) kauft Spielraum für Intellekt und zahlt mit Aktion.
- Alkohol (Perro Pale, Wiśnia-Schnaps, Shard Mezcal) kauft Spielraum für Beziehung und zahlt mit Intellekt.