Kosten der Konditionierung
Ein verstärkter Gedanke hebt, wie weit sich manche Fertigkeiten steigern lassen. Bei Unstimmigkeit senkt derselbe Gedanke diese Obergrenze und fügt Druck hinzu.
Einen Gedanken zu konditionieren kostet 1 Fertigkeitspunkt und Zeit auf der Uhr. Je 100 XP bringen einen Fertigkeitspunkt. Einen weiteren Gedankenplatz freizuschalten kostet 1 Fertigkeitspunkt; zu Beginn sind 2 Plätze offen, höchstens sind es 9. Gedanken tauchen nach 12 Stunden Spielzeit wieder auf, eine Unstimmigkeit dauert 2 Stunden.

- Einen Gedanken konditionieren
- 1 Fertigkeitspunkt
- Einen Gedankenplatz freischalten
- 1 Fertigkeitspunkt
- Gedankenplätze zu Beginn
- 2
- Gedankenplätze höchstens
- 9
- Ein Fertigkeitspunkt
- 100 XP
- taucht wieder auf nach
- 720 Min.
- Unstimmigkeit für
- 120 Min.
- Druck
- +1
- Fertigkeitsmodifikatoren
- -2 / -1
Fertigkeitswert oder Fertigkeitslimit
Ein verstärkter Gedanke hebt das Fertigkeitslimit der Fertigkeiten, die er nennt: wie viele Steigerungen sie aufnehmen können. Ihren aktuellen Wert ändert er nicht; eine Probe würfelt also mit demselben Wert, bis du einen Fertigkeitspunkt in die Steigerung steckst, die er geöffnet hat. Kleidung wirkt umgekehrt: Sie ändert den aktuellen Wert und nie das Fertigkeitslimit. Der Build-Planer rechnet beides ein.
Der Gedanke Absolute Helligkeit ist ein Beispiel: Verstärkt hebt er das Fertigkeitslimit der Fertigkeit Graue Substanz, bei Unstimmigkeit senkt er es wieder.
Einen Gedanken konditionieren
Ein erlangter Gedanke kann verstärkt, unterdrückt oder vergessen werden. Konditionieren ist ein eigenes Gespräch: Der Gedanke widerspricht, bringt eigene Proben mit und kann auf seinem positiven oder seinem negativen Zweig enden. Was du konsumierst und wie du entscheidest, kann einen Gedanken ebenfalls nähren.
Während der Unstimmigkeit
Eine Unstimmigkeit erhöht den Druck des Gedankens und senkt für 2 Stunden das Fertigkeitslimit der Fertigkeiten, die er nennt. Jeder Gedanke nennt, was sie auslöst: Der Gedanke Krug voller Gesichter etwa gerät in Unstimmigkeit, wenn du dein Gesicht bedeckst.
Gedanken auswählen
Gedanken ziehen verschiedene Fertigkeiten in verschiedene Richtungen. Vergleiche ihre Wirkungen mit den Proben, die du erwartest, und lass Platz auf der Anzeige, die ihre Unstimmigkeit füllt.
Woher ein Gedanke kommt
Ein Gedanke erreicht dich auf einem von drei Wegen. Eine Passage in einem Gespräch fügt ihn hinzu. Eine Zahl deiner Entscheidungen erreicht den Schwellenwert, den der Eintrag des Gedankens nennt, so beim Gedanken Absolute Helligkeit. Oder ein Gegenstand fügt ihn hinzu: Anti-LASS-Medizinpflaster bringt den Gedanken Der Phantomschmerz. Die Seite jedes Gedankens nennt, wo es ihn gibt. Unten stehen Gedanken, nach denen oft gefragt wird, jeweils mit den Passagen, die ihn hinzufügen, oder dem Hinweis, dass nichts es tut.
Wo es diese Gedanken gibt
Landau, Sommer 81
- „Hallo noch mal.“
Ein Andenken an die Proteste von 1981. Die Kugel neben deinem Herzen, die sich nur um einen Zentimeter rühren müsste, um dich umzubringen.
- „Ersparen Sie mir das Gejammer, das Sie einen Akzent nennen, und hören Sie zu: Metoprolol, Sie eunuchenartiger Azzurri. Dafür habe ich…
„Keine Sorge, sie sprach in höchsten Tönen von Ihnen. Kein einziger Tropfen Spitzelblut.“
- „Ersparen Sie mir das Gejammer, das Sie einen Akzent nennen, und hören Sie zu: Metoprolol, Sie eunuchenartiger Azzurri. Dafür habe ich…
„Sie sprach aber in höchsten Tönen von Ihnen. Kein einziger Tropfen Spitzelblut.“
Die Partei und die Party
- Du gehst zurück zur Treppe.
Wo ist die Geisterparty? Da geh ich auf jeden Fall hin.
Das Jahr Null
- „CASCADE.“ Ein kaum wahrnehmbares Nicken. „Ich hab ununterbrochen 'Ich sehe was, was du nicht siehst' mit mir selbst gespielt, um mir die…
„Es ist besser, dem ein Ende zu setzen. Denn Abspann laufen lassen und dann den Projektor zerstören.“
- „Mein Glücksbringer kehrt zurück. Fröhlicher Dante.“
„Verstehe das nicht falsch. Es gibt nicht sowas wie einen Neustart der Geschichte – Anonimo sah das mehr als ein Jahrhundert vor Latour-Woolgar kommen. Was notwendig ist, ist die Schaffung eines neuen Bewusstseins, des Finalen Subjekts, das direkt auf die Geschichte einwirken kann.“
- „Willkommen zurück bei unserem Programm, Leutnant-Prophetin Wilk.“ Er hebt die Hände und klatscht langsam für die Kameras.
„Der Ärger begann, wie so oft, mit einer Unterschrift. Zunächst verbrannten sie unsere Kalender. Sie versprachen, dass es sieben Jahre dauern würde, um die Welt in ihren ursprünglichen Zustand zurückzuversetzen. Sie lagen falsch.“
- „Operantin.“
„Die Beweggründe der Luzianer sind eindeutig: Sie wurden bei der nachhistorischen Einigung außen vor gelassen – die Grenzen wurden festgeschrieben, während das alte Erleuchtete Reich zersplittert und geschwächt war.“
Modifizierter begrenzter Hangout
Der Gedanke kommt hinzu, sobald eine Zahl von Entscheidungen ihren Schwellenwert erreicht, und kein Gespräch erhöht diese Zahl.
Vollmond-Theke
Kein Gespräch, kein Gegenstand und keine Zahl von Entscheidungen bietet diesen Gedanken an.
Antimütterliche Instinkte
Kein Gespräch, kein Gegenstand und keine Zahl von Entscheidungen bietet diesen Gedanken an.