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A.Neuigkeiten

Der Handheld-Build

Der technische Bericht zur Handheld-Fassung, und der seltene Fall, in dem die Grenzen einer Plattform allen anderen genutzt haben.

Das Rendern über Vulkan statt über die DirectX-Übersetzung der Kompatibilitätsschicht hob die Bildrate um bis zu 23 Prozent. Szenen mit aufwendigen Effekten wurden vermessen und optimiert, wovon auch der Desktop profitiert. Die Zielauflösung ist 800p im Verhältnis 16:10 statt des üblichen 16:9, weshalb große Teile der Oberfläche für ein breiteres Spektrum an Bildschirmen neu gebaut wurden.

Standardmäßig ist die Bildrate auf die halbe Bildwiederholrate begrenzt, um die Laufzeit zu verlängern: 30 Bilder bei den LCD-Modellen, 45 beim OLED. Eine Einstellung hebt die Grenze auf. Der Engineering-Leiter des Studios merkte an, dass eine skalierbare Schrift für den kleinen Bildschirm auch allen hilft, die am Schreibtisch größeren Text möchten.

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