Blaupausen
Dein Wissen über die Stadt und ihre Nutzung durch die Menschen. Verschüttete Geheimnisse, nützliche Abkürzungen, improvisierte Ausgänge.
- Veranlagung
- Beziehung
- Grenze
- ANGAngst
- Proben
- 421
- Dialoge
- 241
- Am lautesten bei
- Du 13
- Ausrüstung
- Schwarzer Hut -1Spritzstiefel +1Portofirische Hang-Jacke +2Kniehohe Carabinero-Stiefel +1Piloten-Sonnenbrille -1Kritikwolf-Becher +1Traumwolf-Becher -1Silbernes Tanktop -1Operanten-Werkzeugset +1Pelota-Mütze +1Flickwerk-Kimono eines Priesters +1Projekt-AUTONOMÍA-Weltraumjacke +2Tabi-Stiefel -1Zwei-Riemen-Sandalen +1
Konditionierung
Der Endverbraucher
Verstärkt
- BlaupausenFertigkeitslimit
- +2
Unstimmigkeit
- BlaupausenFertigkeitslimit
- -2
Göttlicher Manipulator der Fäden
Verstärkt
- BlaupausenFertigkeitslimit
- +1
Unstimmigkeit
- BlaupausenFertigkeitslimit
- -1
Primitive Akkumulation
Verstärkt
- BlaupausenFertigkeitslimit
- +1
Unstimmigkeit
- BlaupausenFertigkeitslimit
- -1
Vollmond-Theke
Verstärkt
- BlaupausenFertigkeitslimit
- +1
Unstimmigkeit
- BlaupausenFertigkeitslimit
- -1
Schwierigkeitsleiter
421Fallakten
In der Welt
- Panzerung für die Schwachstelle. Nimm sie – die gehört jetzt dir.SW 2
- „PRECAUCIÓN: Westausgang nur für Fußgänger.“SW 6
- Das blasse, klare Leuchten einer Leselampe dringt aus dem Fenster.SW 6
- Das industrielle Skelett der Stadt streckt einen lockenden Finger nach dir aus – tritt näher.SW 6
- Ein verbogener Vogelkäfig – als wäre er zerschmettert oder aus dem Fenster darüber geworfen worden.SW 6
- Eine helle Folie springt dir unter der nassen Pappe ins Auge.SW 6
- Irgendeine Regel oder ein Verbot wurde mit schwarzer Sprühfarbe überdeckt.SW 6
- Jemand hat diese Vorhänge als Warnung so drapiert – der Aufzug ist abgestürzt.SW 6
- 'Alle Mieter sind selbst für die Entsorgung ihrer Abfälle verantwortlich.'SW 9
- „Mautbrücke voraus.“SW 9
- Auf den Blättern befinden sich die Ecken von Stiefelabdrücken.SW 9
- Du erinnerst dich, dass hier mal Feigenbrötchen abkühlten.SW 9
- Ein Stand wurde ins Mauerwerk eingelassen. Abnutzungserscheinungen und Fußspuren lassen vermuten, dass er schon seit Jahren dort ist.SW 9
- Hinter dem beschlagenen Glas spürst du die Geschäftigkeit der Stadt.SW 9
- Lungen aus Metall, die sich abmühen, so auszuatmen, wie sie es einst taten.SW 9
- Markierungen mit einem Stift. Sie verblassen schnell.SW 11
- Unter deinen Füßen ziehen Boote vorbei und suchen sich ihren Weg durch die geheimen Kapillaren der Stadt.SW 11
- Was ist da drin?
Statuseffekte, die diese Fertigkeit berühren
Stimmen in
241Du öffnest das Renotel-Verteilerpanel erneut. Nachdem du die EIN-Taste gedrückt hast, steckst du das Kabel des Voskol-Auto-Vermittlers wie…
Unter den vielen Fächern im Schrank findest du einen kleinen Stapel Papiere. Die erste Seite sieht aus wie eine gedruckte Anleitung.
Du solltest jetzt alle Materialien haben, um dir eine eigene Killermaschine zu basteln.
„Ich bin bald weg, also hol dir jetzt, was du brauchst.“
Du kehrst zum Ödland zurück.
Du gehst zurück zur Tierzone.
Das Wasser plätschert leise gegen den Rumpf des Bootes. Die Tür ist fest verschlossen.
Der Affe versteckt sich immer noch in den Schatten.
Du entfaltest die Geheimschrift und erinnerst dich an die Anweisungen aus dem Roman:
Du nimmst die Anatomiepuppe noch einmal heraus.
Die Metallschublade fährt fast geräuschlos aus und legt den Blick auf reihenweise offiziell anmutende Ordner frei.
„Wieder da, CASCADE? Vielleicht solltest du dich mal beeilen.“
Das Faxgerät summt leise. Eine einsame Seite liegt in der Papierausgabe, die Ecken wie lockende Finger eingerollt.
„Bitte lassen Sie es mich wissen, falls Sie Karolina sehen.“
„Ich warte, CASCADE. Die Backpfeifen werden kalt.“
„Psst.“
Du kehrst zur Liste der Bewohner zurück.
„Hallo noch mal.“
Du näherst dich deinem Double. Eine feine Sabberspur ist auf dem Laken zu sehen.
„Die einsamste … Stadt …“
„Ich hab's Ihnen doch schon gesagt, Fräulein. Hier können Sie nicht durch. Probieren Sie den anderen Eingang.“ Er schickt dich weg.
Du kehrst zu den eingerahmten Fotos zurück.
Der Behälter quillt nach wie vor über vor Müll.
Du kehrst zum zusammenbrechenden Rohrpostsystem zurück.
Er ignoriert dich, weil er von der Frau über dir total fasziniert ist.
Hier gibt es nichts zu tun.
Du kehrst zu einer uralten Bank der Stadt zurück. Sie heißt dich willkommen.
„Hallo, Heldin.“
Eine Reihe Frachtkisten warten hier, geschmückt mit verblassten Kreidemarkierungen und leuchtend gelben Etiketten.
Du kehrst zum Schreibtisch zurück. Alles ist genau da, wo du es zurückgelassen hast, einschließlich des Päckchens Suprema 100er.
„Du bist wieder da.“ Sie schaut dich misstrauisch an.
Du kehrst zum Heizkessel zurück.
Er starrt dich an und versucht dabei, PSEUDOPOD zu ignorieren. Er sieht extrem unbehaglich aus.
Das Mädchen ist viel zu beschäftigt mit dem Angelhaken, um dir Beachtung zu schenken.
Der Mann hat die Augen geschlossen. Er ist bewegungslos.
Der Baum hat seine Aufgabe erfüllt. Jetzt ist es Zeit, dass du deine erfüllst.
Du gehst zurück zur Treppe.
„Ich glaube wirklich, dass dir das gefallen würde. Du wirkst wie der Typ dafür.“
„Da bist du wieder, Hershel.“
Mit befremdlicher Ehrerbietung näherst du dich erneut dem Schrein.
Er dreht seinen Kopf unendlich langsam grob in deine Richtung.
„Sie sind zurückgekommen.“
Der Schrein ist unheimlich still.
Du betrittst die Telefonzelle und drückst dir den Hörer ans Ohr.
„Operantin. Da ist was Großes im Gange, oder?“
Die magische Kiste summt ihre geheime Melodie. In einem dunklen Untergeschoss von Novessa reagiert dein Controller darauf.
Die glatte Metallsprechanlage steht Wache.
Es passiert alles in Sekundenschnelle. Ein scharfer Schlag gegen deinen Ellbogen, die Taschenlampe fliegt dir aus der Hand …
„Hallo noch mal.“ Die Redakteurin lächelt dich mit einem erhobenen Mundwinkel an.
„Nochmals vielen Dank für die Hilfe mit den Hausbesetzern. Das werde ich nicht vergessen.“ Er nickt und schaut dann weg.