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未读的另一半
达到门槛
3,410
未达门槛
6,175
重置数值
你是怎样的间谍?
积极主动
魅力四射
敏锐洞察
自定义
你体魄强健、擅长暴力实战,情绪只会成为你的阻碍。
行动
你的体魄与本能冲动
铁娘子
4
社交
你对他人的理解
不善言辞
1
智力
你的思维方式
轻度认知障碍
2
0技能点
行动
协调
4
分身
4
本能
4
感知
4
密谍
4
社交
蓝图
1
冷读
1
胆识
1
人格
1
国格至上
1
智力
纠缠
2
灰质
2
诗性
2
档案
2
技术流
2
协调
身体各部位默契配合,动作敏捷流畅。体态优雅从容。
被动
4 + 6 = 10
剩余升级次数: 2
降低
升级技能
提升一项行动技能,锤炼体魄与本能。
达到门槛
194
未达门槛
80
主动检定
难度
检定
概率
孤注时
10
1
72.22%
89.35%
11
5
58.33%
80.56%
12
6
41.67%
68.06%
13
1
27.78%
52.31%
14
8
16.67%
35.65%
15
4
8.33%
19.91%
16
5
2.78%
7.41%
18
1
2.78%
7.41%
装备
面部
头部
颈部
躯干
身体
双手
持有
腿部
足部
面部
选择装备
思维塑造
0
选择思维
未读的另一半
全部台词
达到门槛
3,410
未达门槛
6,175
其他条件
0
排序
按技能
按门槛
最近的门槛
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 10
如果连
他
都能发觉你的“演技”,就说明你发挥得不够好。最好想办法解除他的怀疑。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 10
对他进行社会工程吧。他的精神线路已经破损外露,你肯定可以好好摆弄它。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 10
没问来路,也没问里面藏了什么——很好。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 10
他在此输出的错误信息密度极大,足够给一部宣传机器提供好几年的素材。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 10
一个道德底线高度灵活的医生是条很有用的人脉。但前提是你能让他开口说话,以及不会拿自杀要挟你。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 10
任何人都面临着被“冻结”的威胁。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 10
这是内斯托尔对于个人权力的巨大角逐,却被粉饰为全体人民的
重大胜利
。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 10
想想行动员“观念”的下场,在西哈瓦达被一台失控的“温柔之夜-5000”开了膛。该“道具”对改良型安乐死机器人相当缺乏了解。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 10
一枚“头重”脚轻的棋子,只等着被人轻轻一拨,滚出棋盘。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 11
她正像个正常的行动员一样观察周遭情况……所幸,她的经验没你丰富。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 11
一个酒保间谍——观察与套话的绝佳岗位。她潜伏得一定很深。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 11
敌人离得如此之近,你甚至能听到他们的呼吸,而说话声自不必说。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 11
……至少一种。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 11
有意思……敌人主动揭示了自己的高阶认知技巧。行动局此前对这项黑魔法一无所知。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 11
无疆打算策反拉卢茨最珍贵的文化输出工具。这真是好戏中的好戏!
密谍
4 + 6 = 10
/
< 11
“剧院”曾教过你一种技巧,用于应对那些迷失在自己选定的身份中的行动员。那是一种心理爆破技术。遗憾的是,你现在只能想起它的基本概念。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 12
因为这部分是不言自明的。正因为如此,你才没能考虑到。这并非你的失误,也不要承认这是失误。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 12
当所有训练都弃你而去的时候,就得拿出“剧院”的基本准则:走一步看一步!
密谍
4 + 6 = 10
/
< 12
至少
一种……
密谍
4 + 6 = 10
/
< 12
她肯定受过超高规格的训练。将她的灵魂在你指间反复筛滤,让那个藏在伪装后的女人显出原形。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 12
这……怎么可能?
密谍
4 + 6 = 10
/
< 12
……这是对面的手下?
密谍
4 + 6 = 10
/
< 12
你房间里那部魔法电话……她的骑士,她的利剑,她的爱人……
密谍
4 + 6 = 10
/
< 12
显然不是报道,那是在发表某种
社会评论
。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 13
他们可比你卖力
太多
了。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 13
因为没人乐意在搭乘公共交通时坐他边上。这货看着就不是好人。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 13
你的漏洞。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 14
这一个同样散发着强烈的走狗气息。她在拉卢茨的阴谋中占有一席之地,无论那一席之地到底是什么。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 14
这一个同样散发着强烈的走狗气息。她在拉卢茨的阴谋中占有一席之地,无论那一席之地到底是什么。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 14
说起话来跟对面的走狗一个调调。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 14
未免也太若无其事了……很刻意。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 14
“行动局”的排名无时无刻都在下跌。眼看着就要跌入降级组了!
密谍
4 + 6 = 10
/
< 15
残骸,在深空中盘旋。缄默无声。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 15
是也不是。其实根本不是。在她动手前自我了断吧。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 15
管他呢,告诉她算了。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 15
我们一无所知!
密谍
4 + 6 = 10
/
< 18
它其实一直在跟着“泣眼”混吧?
人格
1 + 6 = 7
/
≥ 6
她的语气中有一种歇斯底里的狂躁。这是一种不可缓和的失调。
人格
1 + 6 = 7
/
≥ 6
那么就以同事的身份去打动她。认真地对待她。向她坦白你在工作上遇到的困难,请求她的帮助。
人格
1 + 6 = 7
/
≥ 6
根据初步检查结果,“剧院”的心理侧写师对你的“那个”水平有着很高的期待……
人格
1 + 6 = 7
/
≥ 6
让他感兴趣的并不是你的答案,而是你给出这些答案的
方式
。
人格
1 + 6 = 7
/
≥ 6
这让她想起了自己失去的东西,烈酒在她口中品尝起来像是涂了蜜糖的悲伤。
人格
1 + 6 = 7
/
≥ 6
“对不起。”
人格
1 + 6 = 7
/
≥ 6
紫外光。不然还能是谁?
人格
1 + 6 = 7
/
≥ 6
没事的。给她送张漂亮的道歉卡之类的东西就行啦。人际交往利器。
人格
1 + 6 = 7
/
≥ 6
她是个非常传统的人——也许一份手写的道歉卡能够重新争取到她?
人格
1 + 6 = 7
/
≥ 6
神秘的鲁斯塔姆人?喜欢独处?难道是……拉姆西斯?
人格
1 + 6 = 7
/
≥ 6
雷诺最爱的火车模型。
人格
1 + 6 = 7
/
≥ 6
已被分解,永远消失,如同你为了纪念他们而命名的那个情报网一样,只剩下你自己的缅怀。
人格
1 + 6 = 7
/
≥ 6
你的旧“道具”——你的朋友——现在健康状况非常不好,你是绝不会此时此刻抛下他的。至少,你也得先搞清楚他到底出了什么事。
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