压力
压力不是游戏加在你身上的惩罚。它是你主动要来的那些优势的价钱,记在授予它们的那一能力面账上。
使用孤注,花掉的是你所用技能背后的那道极限。它当场买来一次更好的判定,同时把这道极限推向某个临界点:越过之后,整个能力面的判定都会变难,而且再也无法孤注。

[已超出社交极限。焦虑状态下:心理(社交)检定难度提升,且无法对该类检定使用孤注。]
孤注买到的是什么
普通判定投两颗骰子。使用孤注,则再投第三颗,只取其中最好的两颗。收益仅此而已,而且在每一次提供孤注的判定上都一样。
白色判定在不使用孤注且满足其他条件时,可以获得加值。孤注会移除这个加值。应比较最终成功率,而不只是计算多出的一颗骰子。
它的代价
这一切建立在 3 个刻度之上。它们背后是 15 个技能,每个刻度 5 项,而每个刻度都归属于一个能力面。
花费落在极限上,而不是落在技能上。技术流 与 灰质、档案 依托同一道极限,所以你为其中一项孤注一次,留给下一次的余地就更少。
每次孤注消耗的都是该技能对应的极限。连续尝试时,应留意这一能力面的压力;其他能力面不会为这次判定付出代价。
刻度填满之后
焦虑 把话说得很直白。越过社交极限之后,该能力面的判定难度提升,而且再也无法对它们使用孤注。疲劳 与 谵妄 为各自的能力面带着同样的封锁。
在此之前,压力就已经在你身上生效。极限一路失守,依托它的那些技能的判定会受到罚值,而罚值多大同样没有明说。极限是一个区间而非一条线,案子会在推进中挪动它的中点,所以同一套等级分配并非每个夜晚都给你同样的余地。
如何把余地拿回来
阀门是睡眠。它把区间的两端一起压低,而你睡得好不好,决定拿回多少。
另一根杠杆是你吞下去的东西,而它并不是出路。在会触动刻度的 21 种消耗品里,有 14 种是压低一个刻度、同时抬高另一个。三个家族把这笔交换做向三个不同的方向。
- 咖啡(伦巴罐装咖啡、酋长红黑混合特调版、超甜奇袭咖啡)买来身体上的余地,付出的是社交。
- 尼古丁(至尊100s香烟、壮马香烟、衔尾蛇黑标香烟)买来智识上的余地,付出的是身体。
- 酒精(帕罗淡艾尔、普通樱桃酒、裂片龙舌兰)买来社交上的余地,付出的是智识。
于是它闭合成一个循环。你为了眼下过关而孤注,刻度上升,承载它的能力面变难并最终封锁,而每一条回头路要么花掉一夜,要么花掉另一个刻度。这里没有白拿的收益,所以本指南说的是这笔交换,而不是一套配装。