主动检定概率
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每张红色和白色检定卡都会显示你的配置的成功概率。不过,剧本设定的结果仍可能覆盖骰子。
普通主动检定掷两颗六面骰。优势掷三颗,取最高的两颗。劣势取最低的两颗。总和为 2 时必定失败,总和为 12 时必定成功,这一判断先于难度比较。被动台词不掷骰。

所需骰子总和 7
- 普通
- 21/36
- 优势
- 174/216
- 劣势
- 69/216
我还需要掷出多少?
用难度减去你掷骰所用的技能值,再减去该检定自身的修正值。剩下所需的总和在 3 到 12 之间。保留的骰子总和必须达到它,除非这次掷骰已经必定失败或必定成功。
示例统计了达到所需总和 7 的结果数。
如何读一次检定?
协调 的示例是一次红色检定。它的难度就是卡上标明的难度。在配置规划器中设置配置后,卡片会显示通过的概率和孤注时的概率。卡片在自身条件中列出的修正值不计入这个数字。

孤注会改变什么?
孤注就是优势掷骰:多掷第三颗骰子,取最高的两颗。当改良版有限泄密已巩固时,其能力的检定还会获得不孤注的加成。打开压力,了解这一取舍以及一次孤注会增加多少压力。剧本设定的成功和失败会覆盖掷骰结果。

白色检定何时可以重试?
红色检定无法重试。白色检定可以:失败后它会锁定,获得针对它的修正值、升级它检定的技能或睡觉都能重新解锁。有些白色检定还要等剧情先发生某件事;这些条件列在该检定的卡片上。
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