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未读的另一半
达到门槛
3,410
未达门槛
6,175
重置数值
你是怎样的间谍?
积极主动
魅力四射
敏锐洞察
自定义
你体魄强健、擅长暴力实战,情绪只会成为你的阻碍。
行动
你的体魄与本能冲动
铁娘子
4
社交
你对他人的理解
不善言辞
1
智力
你的思维方式
轻度认知障碍
2
0技能点
行动
协调
4
分身
4
本能
4
感知
4
密谍
4
社交
蓝图
1
冷读
1
胆识
1
人格
1
国格至上
1
智力
纠缠
2
灰质
2
诗性
2
档案
2
技术流
2
协调
身体各部位默契配合,动作敏捷流畅。体态优雅从容。
被动
4 + 6 = 10
剩余升级次数: 2
降低
升级技能
提升一项行动技能,锤炼体魄与本能。
达到门槛
194
未达门槛
80
主动检定
难度
检定
概率
孤注时
10
1
72.22%
89.35%
11
5
58.33%
80.56%
12
6
41.67%
68.06%
13
1
27.78%
52.31%
14
8
16.67%
35.65%
15
4
8.33%
19.91%
16
5
2.78%
7.41%
18
1
2.78%
7.41%
装备
面部
头部
颈部
躯干
身体
双手
持有
腿部
足部
面部
选择装备
思维塑造
0
选择思维
未读的另一半
全部台词
达到门槛
3,410
未达门槛
6,175
其他条件
0
排序
按技能
按门槛
最近的门槛
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
平行部署。你负责招募“道具”,他负责评估情报网的稳定性。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
因为他比另外两人更懂得察言观色,也更擅长操纵人心。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 11
她正像个正常的行动员一样观察周遭情况……所幸,她的经验没你丰富。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
有些地方说不通。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 11
一个酒保间谍——观察与套话的绝佳岗位。她潜伏得一定很深。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 11
敌人离得如此之近,你甚至能听到他们的呼吸,而说话声自不必说。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
他说得没错。现在没人盯着他,也没人盯着你。至少眼下没有。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
没有电话的操控员。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
伦理,真是啰嗦而烦人的东西。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
恰恰相反,捏住他的这份软肋,你便能将他牢牢掌控。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
因为她的兴趣,其实就是
你的
兴趣。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
那块牌子很可能根本不存在。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
他在这个掩护身份上花了
大量
心思。但这是为什么,他到底有什么设计?
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
你曾听一位老手说过,超级阵营缺很多东西——晶体管、阴极射线管、硅片——但从不缺有勇无谋的蠢货。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
没有“等级”之分,只有颜色和纤度的区别。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 11
……至少一种。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
听起来这台火车是个绝好的
筹码
。无论用来撬动杠杆的哪一头都很有用。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 11
有意思……敌人主动揭示了自己的高阶认知技巧。行动局此前对这项黑魔法一无所知。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
又一件能让他开口的工具。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
无疆的疆域投下无比巨大的阴影,以至于很多市民错将它当成了天空。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
所以“剧院”在秘密竞争里输给了……
这么个
玩意儿?
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
你这种人还可能面临别的悲惨命运,而你刚好知道几个。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
你不会告密,哪怕被告密的人
确实是
个内鬼。她这是在铤而走险。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
外套宽到足以藏匿武器,拉卢茨口音,还守着阶梯下的战略要道……他是巫妖的部下。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
弧光是个辅助“道具”,不是“上戏”主力。而眼下,他更是个实际意义上的乌龙球。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
是个行家。卷土重来,来势汹汹。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
该项情报已自行涂黑。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
有个流传甚广的笑话,说“剧院”先发制人地窃听了所有公用电话,从而避免超级阵营的市民还得担惊受怕。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
就在你说话时,你的操控员已经在脑海里默默推演了每一种可能的操作。她对自己的安排胸有成竹。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
根据数据显示,或然在66年那会儿是“剧院”最得力的“演员”,他绝不可能被扔到这里干保姆的活。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
尤其是当你要善后的烂摊子,性质极其
敏感
的时候。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
行动员状况:已经准备好被塞回冷库。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
或许他是把自己给骗了。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
如果一只碗回头还有用,那你最好别砸碗。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
那种犯罪集团迟早会来找他。先是好言相劝,接着就会动刀动枪。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
在这种场合撒谎毫无意义。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
你被摆了一道,还是被一个“道具”。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
接触它只会平白暴露你的社交和发力技术,而无法带来可见的收益。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
那就闭着眼睛作战吧。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
话虽如此,依然值得盘问一番。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
一张明信片,而不是传真。这个会面地点是你的主场,而在你面前的,是一位偏离了剧本的行动员。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
翻译:把他带到最近的空机库,往死里弄他。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
她是一项国家资产,她的声音和形象今生今世都属于国家。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 11
无疆打算策反拉卢茨最珍贵的文化输出工具。这真是好戏中的好戏!
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
看见没?“剧院”
会提供一切
。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
干净利落地斩断那些念想,这能让她少些牵挂。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
她是一项国家资产,而“泣眼”会毫不手软地铲除一切来自外国的威胁。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
很棒的背景设定,确实很有用。现在,踩灭烟头,我们该行动了。
密谍
4 + 6 = 10
/
≥ 11
别废话了,趁现在还走得了,赶紧离开这地方。
密谍
4 + 6 = 10
/
< 11
“剧院”曾教过你一种技巧,用于应对那些迷失在自己选定的身份中的行动员。那是一种心理爆破技术。遗憾的是,你现在只能想起它的基本概念。
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