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La puerta está frente a ti una vez más.

Líneas 193
Inicio de la conversación

Rama

1

Rama

2
La puerta está frente a ti una vez más.

Rama

4
Inspecciona el marco de la puerta.
La oscuridad cubre los bordes de la puerta.

Rama

7
Pega tu oreja a la puerta.
El metal se siente frío contra tu piel.
SensorialismoCD 10
Silencio. No hay actividad detrás. Cuando la abras, tendrás el camino libre.

Rama

11
Solo escuchas un borboteo por lo bajo y tus propios latidos.
Examina el teclado.
Es un pesado teclado numérico de metal fundido con una serie de botones táctiles. Tres cables van desde la parte de abajo del teclado hacia la puerta.
TecnomaestríaCD 9
El teclado envía su señal hacia una serie de receptores dentro de la puerta. Si la entrada es correcta, los solenoides abren los pestillos.
Materia grisCD 8
Si asumimos una clave de ocho dígitos, estamos frente a cien millones de combinaciones posibles. Redondeado hacia arriba.
En pocas palabras, esto no lo resolveré adivinando.
Parece más sabio no intentar.
Cierto. (Pasas a lo siguiente).
Miras alrededor de la imponente fuerza.

Rama

21
¿Podría abrirla adivinando?
Si tuvieras una eternidad. Y asumiendo que las entradas erróneas no activen alarmas.
Inspecciona la cerradura más de cerca.

Rama

25
Iluminas la cerradura con tu linterna, agudizando el haz con tu mano. En el interior ves cientos de pequeñas protuberancias brotando de un cilindro.
PoesíaCD 10
Una intrincada configuración que te recuerda al cielo nocturno.
Son estrellas...
El acomodo de los pines emula a las noventa y tres constelaciones.
TecnomaestríaCD 10
Solo hay un sistema de seguridad que usa esa configuración, el Abwehr-Pastorius Mk. III. Una legendaria combinación de teclado y cerradura.

Rama

31
Espera. ¿Por qué se basa en constelaciones?
Es la tendencia más nueva en seguridad. Su complejidad técnica se inspira en las muchas formaciones espectaculares halladas en la naturaleza.
Vaya...
La puerta no reacciona a tu admiración.
Buenas noticias: este sistema se lanzó con una tremenda falla de seguridad accidentalmente.
Ah, ¿sí?
Solo tienes que invertir un par de cables y el teclado aceptará cualquier entrada. Fácil.
ArchivoCD 9
Es una vulnerabilidad que filtró y llegó a manos de la Ópera en el 87, cortesía de un ingeniero disgustado que desertó y se refugió en la República del Pueblo.
PoesíaCD 10
¿Una trampa? Actos propios de sinvergüenzas, ¡carentes de emoción y estilo!
Mientras sirva para abrir la puerta.
Qué pragmática. Recuerda: una maestra de su arte derrotaría a su oponente con elegancia.
El teclado de la Abwehr-Pastorius Mk. III parpadea con paciencia.

Rama

44
¡Pero yo soy puro estilo!
Entonces humilla a tu oponente con tu arte. ¡El duelo del siglo!
¿Pensaba que esta cosa era legendaria?
Un fracaso legendario. Solo tienes que invertir un par de cables y el teclado aceptará cualquier entrada. Fácil.
Shhh, no dejes que te oiga.
No te preocupes, no es un sistema de basado en audio. Solo tienes que invertir un par de cables y el teclado aceptará cualquier entrada. Fácil.
Saluda a tu oponente.
La puerta destella, solo por un momento, como si te devolviera el saludo.
Escupe en el piso.
La puerta no reacciona, pero sabes que sintió tu afrenta.
TecnomaestríaCD 10
Algo tienen que ver las estrellas con este tipo de cerradura, pero no logras identificarlo.

Rama

56
Definitivamente tiene cara de cerradura.
No descubriste nada nuevo, pero al menos le diste una buena fisgoneada a la cerradura.

Rama

59
Mmmmm...
Es difícil verla completa sin una luz. Pero parece que por dentro hay cientos de pequeñas protuberancias que brotan de un cilindro.
Juego de sombrasCD 15
Descifra el código.

Rama

63

Rama

64
Piensa. Los códigos rara vez son aleatorios. ¿Qué era lo que estaba estudiando la correctora? ¿En sus notas de lectura?
Una métrica poética. Había circulado "coriambo"...
Y había un patrón: — U U —. Si asumes un código de cuatro cifras en vez de ocho...
Entra en la mente de tu enemigo. Lee sus pensamientos.
Las sombras estaban aquí mucho antes que el metal y los cables...
Presiona "3".

Rama

71
... antes de que los imperios labraran las piedras con su arrogancia...
Presiona "4". Dos veces.

Rama

74
... antes de los pensamientos. Unifícate con la oscuridad...
Presiona 7.

Rama

77
... y contempla a las estrellas rendirte pleitesía.
Un suave tono electrónico se reproduce, y escuchas el clac de los mecanismos desbloqueándose.
Wow. ¿Qué acabo de hacer?
Comulgaste con la oscuridad, y los secretos que oculta.
La puerta se abre respetuosamente ante ti.

Rama

83

Fin de esta rama

¡Vete a la mierda, puerta!
... y sabe que el mundo siempre se doblega ante la aritmética de lo invisible.
... y cuatro en puertas...
... las sombras los cambian, convirtiendo treses en llaves...
Canalizas el perdido arte de la numerología.
Todas las cosas vibran en su propia frecuencia...
Piensa. Los códigos rara vez son aleatorios. ¿Qué era lo que estaba estudiando la joven allá arriba? ¿En sus notas de lectura?
Cierras los ojos y extiendes la mano hacia el teclado. En ese momento lo recuerdas: tu arte es más antiguo que estos sistemas. Mucho más...
¿Cuál es el aura de estos botones?
Trazas las formas de los números. Al pasar tus dedos sobre el 7, tu piel se eriza. Vuelve a suceder cuando pasar por el 3 y por el 4.

Rama

94
Las sombras se vuelven a reunir a tu alrededor. Recuerdas los números 3, 4, 7...

Rama

96

Rama

97
ArchivoCD 12
Al menos recuerdas las primeras series de números. La combinación correcta debe estar entre las que faltan.

Rama

99

Rama

100
Carajo... ¿3, 7, 4, 7?
Golpeas el teclado.
Nada pasa

Rama

104
¿7, 4, 3, 7?
Lames el teclado, presionando los botones con tu lengua ácida.
¿¿7, 3, 4, 7??
Pateas el teclado.
¿3, 4, 4, 7? ¿Por favor?
Aplastas los botones con la palma de tu mano.
Un suave tono electrónico se reproduce, y escuchas el clac del mecanismo desbloqueándose.
¡Sí! SÍ! ¡¡¡CLARO QUE SÍ!!!
La puerta se abre de par en par sobre sus bisagras cuando la empujas, suave como la mantequilla.
CoordinaciónCD 8
Tus rodillas podrían flaquear en cualquier momento, es tanta tu emoción.
Lo que sea. 7, 7, 4, 3.
Intentas usar tus pezones para presionar los botones. Pero no es muy efectivo sin quitarte la ropa.

Rama

117
Mierda, carajo. 7, 7, 3, 4.
Cuando te vayas de este lugar, ese ruido te seguirá. Lo escucharás al dormir, como un tinnitus permanente.
Gaaaaah, 4, 3, 7, 7.
Necesitas sentarte. El tono está lastimando horrible tu oído interno.
4... 7, 3, 7.
Las lágrimas brotan en las comisuras de tus ojos.
Deja caer las lágrimas. Intenta con 4, 7, 7, 3.
Un gimoteo ahogado se arranca de tu garganta.
Me rindo. Al carajo con esta puerta, al carajo con el sótano y al carajo por hacerme pasar por esto. (Te rindes).
El teclado simplemente te parpadea.

Rama

128
ArchivoCD 12
Números... borrosos... debes probar todos de nuevo.

Rama

130
Ay, no. ¿Cuántas más quedan?
Cincuenta y seis posibles permutaciones restantes.

Rama

133
Debo estar acercándome a las últimas. Definitivamente.
46 posibles permutaciones restantes.
Prueba 3, 7, 7, 4.
Picas las teclas agresivamente. El tono vuelve a sonar, haciendo eco en tus oídos.

Rama

138
Intenta con 3, 4, 7, 7.
Intentas acariciar las teclas con suavemente, proyectando un afecto artificial. Pero tus seducciones solo parecen hacer el altavoz más estridente.
Intenta con 3, 4, 7, 4.
Usas la base de tu palma para aplastar las teclas. Parte de tu mano cubre el altavoz, silenciando un poco el tono.
Intenta con 3, 7, 4, 4.
Los botones se están humedeciendo por tus manos sudorosas. El tono vuelve a sonar: error, error, error.
Intenta 7, 3, 4, 4.
Sueltas un quejido mientras ingresas otra permutación. El altavoz te lo devuelve.
Intenta con 7, 4, 3, 4.
Hay una tubería a tu izquierda que no deja de silbar. Se mezcla con el tono de una forma que parece que desquiciaría a un perro.
Intenta 7, 4, 4, 3.
Intentas agacharte y presionar los botones con tu nariz. El sonido del altavoz está tan cerca que resuena en tu cabeza.
Intenta con 4, 7, 4, 3.
Con un grito, apuntas tu codo contra el teclado y lo golpeas fuerte. Casi ahogas el sonido que te indica que esta combinación también está mal.
Intenta con 4, 7, 3, 4.
Tu índice empieza a doler. El tono se burla de ti.
Intenta con 4, 4, 3, 7.
Carajo, maldita mierda.
Esto es una locura. Me estoy volviendo loca. (Te retiras).
Alejas los dedos del teclado.

Rama

159
Intenta con 3, 3, 4, 7.
Golpeas los números esperando tener suerte. Un tono estridente resuena desde el altavoz sobre el teclado.

Rama

162
Intenta con 3, 4, 3, 7.
Tocas los números y te responde un estridente tono negativo.
Intenta 3, 4, 7, 3.
Tocas las teclas cuidadosamente. El tono anuncia... error.
Intenta con 4, 3, 7, 3.
Una suave presión sobre los botones. Tu gentileza es contestada con un tono furioso del altavoz.
Intenta con 4, 7, 3, 3.
Aplastas los números, sin suerte.
Intenta con 7, 4, 3, 3.
Le pegas al teclado. El altavoz te grita.
Intenta con 7, 3, 4, 3.
Le das una palmada fuerte a los botones. El altavoz se queja en protesta mientras su luz se enciende roja, ofendida.
Intenta con 7, 3, 3, 4.
Intentas frotar las teclas con toda la palma. El tono sigue igual de hostil.
No, no debería hacer esto. (Retrocedes).
Dejas el teclado en paz.

Rama

179

Rama

180

Rama

181
Es poco probable que el código sea aleatorio. Tal vez haya pistas arriba.
Vale la pena echar un vistazo.
El teclado no irá a ningún lado.

Rama

185
¿Eso no es hacer trampa?
No, pero haz lo que quieras.

Rama

188
ArchivoCD 12
Recuerdas vagamente dónde te detuviste la vez pasada. Sea lo que sea que falte, tendrás que intentar desde el inicio.

Rama

190
Canaliza las sombras, déjalas surgir dentro de ti. ¿Qué ves?
Cuatro dígitos...
Una pequeña detonación en el fondo de tu mente.
Concéntrate. ¿Cuáles son los números?
Espera. ¿Qué fue eso?
Un intento de comunión. Ahora, los números.
3... 4... 7...
Hasta aquí te trajeron las sombras. El resto depende de ti.
Materia grisCD 6
Pero ¿cuál es el orden? Son cuatro dígitos. ¿Cuáles números se repiten? Ni modo que solamente te pongas a adivinar, ¿verdad?
TecnomaestríaCD 12
Explota la vulnerabilidad de la cerradura.
¿Ves los cables azul y amarillo debajo del teclado? Desconéctalos e inviértelos.
Desconecta los cables.
Las luces del teclado se apagan.
Bien.
Reconectas los cables invertidos. Tras un momento, el teclado se enciende y un mensaje aparece en pantalla: INGRESAR CÓDIGO.
Elige los dígitos, cualesquiera. Máximo ocho. Presiona asterisco cuando termines.
Ingresa el código "0000".
El teclado acepta los números. Parpadea rápido tres veces y luego emite un agradable timbre.
¿Es todo?
Es todo. Entraste.
La puerta se abre indiferente ante ti.
Bueno, ya estuvo. Gané.
Ingresa el código "5318008".
Ingresa el código "12345678".
No es tan divertido como esperaba...

Rama

216
Extiendes la mano a los cables de nuevo. Y una vez más descubres que no recuerdas cómo era el truco.

Rama

218
Extiendes la mano a los cables, recuerdas que debes desconectar dos. Pero ¿cuáles?
Ni siquiera puedo hacer trampa, ¿verdad?
No, no. Definitivamente sabes cómo. Lo recordarás... en cualquier momento.
La puerta te mira molesta.

Rama

223
¿Qué hay del cable amarillo?
Mejor no arriesgarte... aléjate del teclado.
¿Y si son todos?
Tal vez, si quieres activar la alarma.
"Tal vez luego, puerta". (Te vas).
La puerta permanece sellada.

Rama

230
La puerta está ante ti. El teclado te devuelve dudoso la mirada.
SensorialismoCD 8
Brillante acabado de metal, sin señales de deterioro u óxido.
InstintosCD 9
Aquí no hay presas, solo un desafío. Tus dientes se estremecen de la emoción.

Rama

234
La puerta está frente a ti una vez más. - ZERO PARADES