Wahrnehmungen und Freuden der phänomenalen Welt. Erkenne Details, die anderen entgehen.
- Veranlagung
- Aktion
- Grenze
- ERSErschöpfung
- Proben
- 823
- Dialoge
- 330
- Am lautesten dabei
- Du 9
- Ausrüstung
- Drangwolf-Becher +1Drangwolf-BecherWerkzeuge
Eher hunde- als wolfartig – mit Stab, Kristallkugel und unschuldigem Blick. High-Grip-Handschuhe -1High-Grip-HandschuheKleidung
Die rauen Polster auf der Innenseite erzeugen so viel Reibung, dass du praktisch an Dingen haften bleibst.Lederhose +1Lederhose₽ 35 · Kleidung
Die dünne Lederhose sitzt so eng, dass es sich anfühlt, als würdest du sie kaum tragen. Maskottchenkopf -1MaskottchenkopfKleidung
Mr. Quisach-Pelota-Club-Visier +1Quisach-Pelota-Club-VisierKleidung
Ein auffälliges Zeichen der Loyalität, das an eine Seidenspinner-Motte erinnert – das Maskottchen von Quisach PC. Bleistiftrock +1BleistiftrockKleidung
Aus knitterfreiem Synthetik-Mix gefertigt. Raumfahrt-Spezialisten-Kappe +2Raumfahrt-Spezialisten-KappeKleidung
Ein Softshell-Relikt, einst getragen von Technikern, die Wiedereintrittsvektoren im Schlaf berechnen konnten. Eigensinnwolf -Becher +1Eigensinnwolf -BecherWerkzeuge
Ein neuartiger Trinkbecher, basierend auf der luzianischen Zeichentrickserie „66 Wolves“. Lichterkette +1LichterketteKleidung
Halskette aus WeihnachtslichternUschanka -1UschankaKleidung
Eine grobe Krone aus Kunstfell und Wolle mit Ohrklappen. Limpador-Kapuze -1Limpador-KapuzeKleidung
Dickes Gummi und eine harte Kunststoffscheibe bilden diesen hermetischen Käfig für deinen Kopf.
Konditionierung
Schwierigkeitsleiter
823Fallakten
Statuseffekte, die diese Fähigkeit berühren
Stimmen in
330Treibstoffflaschen. Die Warnschilder sind mirzäisch.
Dünne Platten aus Metall wackeln und wölben sich im Wind.
Eine Schachtel Zigaretten.
Auf dem Kopf, die Botschaft vergessen.
PORTOFIRO ZENTRUM <--> SCHREIN DER UNSTERBLICHEN HELDEN
Oben bewahren sie die spannenden Dinge auf.
Trocknende Kleider, angeordnet vom kleinsten zum größten Teil. Eine Familie wurde ordentlich aufgehängt.
Befriedigend geometrisch, tief gemeißelt.
Mitten im Chaos und Zerfall taucht für einen Moment der Geist dieses Raumes auf, so wie er einmal ausgesehen hat:
Eine einsame Fliege summt im Kühlschrank, verzückt über ihre Gefangenschaft.
Seidenfetzen, geborgen aus den Ruinen von Essilk #3.
Mauerwerk verschiebt sich unter deinen Füßen.
Tierische Fußabdrücke im sandigen Boden.
Wie der Stängel einer verwelkenden Tulpe biegt sich der Träger Richtung Grube.
'ACCESO SOLO PERSONAL AUTORIZADO.'
Hochkonzentrierte Chemikalien. Nicht zum Feiern gedacht.
Geschirr. Vor Kurzem abgewaschen.
'NUR FÜR ANGESTELLTE: ZUTRITT VERBOTEN'
Verstreute Sternenaufkleber mit eingerollten Kanten klammern sich an das AUSGANG-Schild.
Am Boden haftet Weinablagerung. Das erinnert an getrocknetes Blut.
Eine alte Leiter. Sie ist mit getrockneter Vogelscheiße verkrustet.
Die Lichter flimmern von Zeit zu Zeit schwach.
Der Hörer scheint direkt von diesem Münztelefon abgerissen worden zu sein.
Der Geruch von Tinte mit einer leichten Abwassernote hängt in der Luft.
Ein winziges, schillerndes Krustentier huscht unter einem Stein hervor.
Weiter unten blubbert das Wasser.
Der Strahl deiner Taschenlampe schwenkt über eine Reihe von Stahlregalen auf Bodenschienen. Einige Gänge stehen halb offen.
Du hältst plötzlich am Stand von Honour Book an, dein Double HOLOCENE öffnet die Reisetasche, die er dabei hat, und fängt an, Bücher in die…
Klumpen nassen Haars sammeln sich um den Abfluss herum.
Unter den Regalen verlaufen parallel Schienen, die Teil eines mobilen Regalsystems sind.
Wasser in einem Rohr vier Etagen tiefer. Menschliche Aktivität.
Türen umgeben dich von allen Seiten und stapeln sich übereinander. Hinter einer von ihnen steckt deine ehemalige Statistin ESTOC in einem…
Weihrauch. Der Duft erinnert dich an deine Kindheit in Mircea.
Die Dielen sind stark abgenutzt.
Kleine weiße Blumen haben sich nach der Berührung eines Sonnenstrahls geöffnet und ihre kleinen Blüten entfalten sich. Blasse,…
Das Klappern von Tellern erinnert dich an dein erstes Treffen mit Eszti. Sie wartet in der Ecke eines Restaurants auf dich, das sich in der…
Eine Haftnotiz erinnert ihn daran, die Putzleute zu bezahlen.
Licht wird von zerbrochenem Glas widergespiegelt.
Du hörst leises Gurren durch die Rohre hallen. Tauben haben sich darin eingenistet.
Schwarzfahrerei hat diese Gitter abgenutzt.
Das Pflaster verschiebt sich unter deiner Ferse.
Papier, über Papier über Papier über Papier geklebt.
Das seltsame Geräusch kommt von hier.
Im Dämmerlicht hinter der Glasscheibe sieht man ein kleines Affengesicht.
Anweisungen, die Akten „bis zum Ende des Tages“ zu löschen.
Ein Wald aus Elektronik wacht über dich.
Ein Geruch hängt noch schwach in der Luft: verbranntes Papier und geschmolzenes Plastik.
Ein dunkelroter reflektierender Streifen fängt das Licht in der Kiste ein.
Sein ganzes Hab und Gut ist durch Schutt geschützt.
Durch das undurchsichtige Glas dieses schmalen Fensters kann man nichts sehen, aber du weißt genau, was sich auf der anderen Seite…