Перейти к содержимому

Что Director's Cut меняет в доступности

Работа над доступностью, не успевшая к майскому релизу, выходит вместе с Director's Cut. Директор по дизайну и руководитель разработки рассказали, что в неё входит.

  • Управление: любое действие можно переназначить - на клавиатуре, мыши и контроллере, а удержание можно заменить нажатием и наоборот.
  • Текст: размер и скорость текста, шрифт для дислексии, толщина и цвет обводки текста и предметов, цвета интерфейса, режим высокой контрастности и режим для фоточувствительных, убирающий яркие вспышки.
  • Звук: экранные подсказки для звуков вроде звонящего телефона, монопанорамирование, фильтры высоких и низких частот и отдельная громкость для музыки, эффектов и голосов.
  • Настройка: параметры доступности предлагаются до начала первого прохождения, вибрацию контроллера можно ослабить или выключить, поддерживаются экраны 21:9 и 32:9.

Игра также чаще объясняет, почему она перешла в то или иное состояние, а журнал задуман как напоминание о том, над чем вы работаете и куда направляетесь.

Новости

Читать дальше

Заметки

Добавить публикацию

Сообщить об ошибке