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一张破旧沙发,藏着一段悲伤往事。
周遭的空气在嗡鸣。这正是间谍该有的死法。
与普通的犯罪现场不同,不只有动机和受害者——还有童话的回响,满是黑魔法的痕迹。一切都在黑暗中发光。
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好多血……
多得过分了。
更新:道具名“收税人”。前身份:未知。现状:已归零。
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这里究竟发生了什么?
从脚印判断,有多名袭击者。发生过短暂的搏斗。然后就是不可避免的结果。
旁边的架子上歪歪斜斜地摆着一套立体声音响,灯光闪烁,显示待机。他们用这东西来掩盖打斗的声音。
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这套立体声音响背对着沙发。花些时间来思考这种次优的房间布局吧——比盯着血迹看要舒服得多。
所以他反抗过。很好。
至少一开始是这样。这活做得不够干净。
愿他正骑着那高大的白马离开,一路去往天堂。
你想象着他咽下最后一口气的样子,濒死的喊叫。他们没想到他会死得这么慢,如此愤怒挣扎,咬牙切齿,咒骂不止。
坦普这辈子从未求过人。那些话从他嘴里说出来极其别扭,还伴着血和唾沫。可卡因的劲头早就过了,最后他留下了荒谬的遗言:“停下。求你了。我不想死。”
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凶手甚至懒得清理现场。
后续的效果才是重点。这是个警告。
一根冰冷的针慢慢插进了你的灵魂。
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他们是什么时候得手的?
血迹已经凝固、开裂,呈现出旧砖块般的颜色。大约一周前留下的,也许更早。
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伪足和坦普……为何会落得这般下场?(结束)
间谍危机一贯如此:人们以慢动作相撞、抓紧边缘、在扑朔迷离中摸索。死者不断增多。电话铃此起彼伏。”
自此所有的条约都已作废。准备好全面开战吧。
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我本该为坦普做得更多。对伪足,亦是如此。
比赛刚开始几分钟,扎眼的比分就让客场球迷陷入了沉默:
敌方:2。飞流:0.
暂时如此。
一张扭曲的嘴紧贴着话筒:“只要飞流,不然免谈!告诉她——只要这次能成功,一切都将得到宽恕!”
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此分支结束
我肯定被算计了。也许还是双重算计。
我准备全速撞上去,跟他们拼个鱼死网破。
这本身就是一条消息,坦普。我听懂了。
现场不见尸体。也许他还活着,在某个地方……
回天乏术。失血太多了。
一名陨落“道具”的葬礼,该有怎样的仪式?
传统的做法是,干一杯烈酒,随后否认他们曾经存在过。
兄弟们的情况很糟。秘密特工让我们的朋友消失了。