报道把这场展示当成一次系列品牌的亮相而非预告片:游戏、服装、音乐和一套桌面版,一次讲完。 现场展示了实机内容,最后由工作室的开发负责人兼编剧收尾。值得记住的事实是这四条线被放在一起呈现;工作室就是这样在发行前五天为它定位的。